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1.
十一郎 《电视字幕·特技与动画》2002,(11):50-53
材质效果综合演练 以上,我们通过众多高级材质贴图技巧的专项学习对3DS MAX的材质有了完整深入的认识.下面,通过一个台灯场景的制作,在实战中巩固我们的学习成果吧! 相似文献
2.
在平常的节目制作中,我们除了要编辑记者拍摄回来的视频素材,很多时候会碰到要编辑各种格式的图片,即图像文件。图片相对于其它素材来说显得平面呆板,缺乏动感。如何让这些平面图像鲜活地动起来,编辑就得费一番脑子了。用After Effects来编辑图片,有时也能创造出类似三维的动画场景。下面就是我们用After Effects编辑图片的一些小经验,仅供朋友们参 相似文献
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《电视字幕·特技与动画》2006,(11):79-79
10月23日.欧特克(Autodesk)公司宣布香港后期制作精英Digit Digit公司决定添置6台于Linux平台上运行的Autodesk Flame2007视觉特效系统.以增强其后期制作流程。Digit Digit公司曾为数家包括耐克等公司在内的顶尖品牌进行广告后期制作。公司制作流程除Autodesk Flame2007目前还配备了Autodesk Inferno视觉特效系统和Autodesk Maya三维动画.建模和渲染软件。 相似文献
5.
田霖 《电视字幕·特技与动画》2014,20(8)
近日,他入选了《北京星耀核心区——海淀领军人才汇编》33位成功人物之一,并受国家新闻出版广电总局邀请带着自己的原创三维动画影片作为重点营销动画电影亮相法国嘎纳电影节,引来众多关注,他是中国最早从事三维动画制作的人员之一,也是拥有200多人创作团队的每日视界的创始人,他就是黄健明。如今,作为一名文化创意产业的创业者,黄健明依然将自己更多的定位为带有理想主义色彩的创作者,踏踏实实用心创作出属于自己公司的原创作品,是他最大的理想与目标。 相似文献
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7.
随着科技的发展,传统动画制作技术大量依靠手绘,工作量繁重,精细度差,不逼真,动作生硬,已经越来越跟不上时代的步伐.如今先进的影视技术中,虚拟角色的动作表演细腻,真实感强,归结于引入了新电影创作模式--动作捕捉.将运动捕捉技术用于动画制作,极大地提高了动画制作的效率,降低了成本,而且使动画制作过程更为直观,效果更为生动。近些年动作捕捉在国内的应用已越来越被重视,本文侧重于在高校教学中引入动作捕捉技术,全面介绍从动作捕捉仪到Motion Builder动画制作软件的动捕过程,让学生了解、学习其工作过程,从而提高动画制作的质量与速度。 相似文献
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9.
陈文娟 《电视字幕·特技与动画》2006,12(2):58-60
基于物理的动画技术一个小皮球落在地上弹起来,然后跳呀跳,到最后慢慢停止。如果我们要用三维动画来表现这种运动,有经验的动画师完全可以用手工完成。但是更复杂的运动,比如说在第一人称射击游戏中敌人从一个楼梯上翻滚落下,就不是那么容易用手工完成的,因为要生成真实生动的动画,就要使敌人的落下遵循物理原理,要考虑很多物理因素,比如重力、密度、体积等等。同样,在目前火爆的第一人称射击游戏,如CS中,我们选择不同的武器射击敌人或者建筑物时,射击的强度以及产生的效果如果手动调节将非常困难。现实世界看起来很简单,但是要在计算机里… 相似文献
10.
周婷婷 《电视字幕·特技与动画》2006,12(6):30-32
一个陌生城市中三对情侣的不同命运,他们虽然互不认识,但却在生命中的重要时刻出现在彼此的视线里。他们相互窥视,却又不知不觉的重复着相同的事情,也许是生命的徘徊不前,也许是他们自己不想走出来。故事一直有一位老人贯穿其中,他是已经走出这个怪圈的人?还是生命的旁观者?本片的构思主要来源于对生活的感受“,走在路上的时候,你会遇到很多人,你会看到他们的喜、怒、哀、乐,或许在他们的生命中我并不重要,但谁又会知道他们的喜怒是否来自一个陌生人的谦让或是粗鲁,因为在这一段时间我们的生命轨迹是重叠的。”故事介绍三维动画的剧本创作从… 相似文献