排序方式: 共有27条查询结果,搜索用时 656 毫秒
1.
2.
陈文娟 《电视字幕·特技与动画》2006,12(2):58-60
基于物理的动画技术一个小皮球落在地上弹起来,然后跳呀跳,到最后慢慢停止。如果我们要用三维动画来表现这种运动,有经验的动画师完全可以用手工完成。但是更复杂的运动,比如说在第一人称射击游戏中敌人从一个楼梯上翻滚落下,就不是那么容易用手工完成的,因为要生成真实生动的动画,就要使敌人的落下遵循物理原理,要考虑很多物理因素,比如重力、密度、体积等等。同样,在目前火爆的第一人称射击游戏,如CS中,我们选择不同的武器射击敌人或者建筑物时,射击的强度以及产生的效果如果手动调节将非常困难。现实世界看起来很简单,但是要在计算机里… 相似文献
3.
根据市场研究机构In—Stat预测,全球电子书出货量将由2008年的近100万台,增长至2013年的近3,000万台,年复合增长率高达94.5%。若加上电子书的内容产值,整体市场规模将上看兆元。此外,根据美国出版商协会统计,9年后,电子书出版营收也将正式超过纸本。 相似文献
4.
5.
6.
7.
随着IPv4地址枯竭,互联网向IPv6演进已经势在必行。本文结合PPPoE网络的特点,详细分析各种主流IPv6过渡技术在网络部署上的差异。指出NAT444在过渡初期具有更大灵活-l生,为运营商选择网络演进路线提供参考意见。 相似文献
8.
针对传统沙盘存在制作过程繁琐、演示内容单一等方面的缺点,利用Kinect的即时动态捕捉、影像识别等功能,设计了一套基于计算机视觉的动态沙盘演示系统,通过人机交互技术创新性地将传统静态地形图展示的沙盘打造成可实时动态变化的智能展示沙盘。系统在充分利用电脑软件图像处理功能的基础上,利用通过三角测量原理采集的深度图像,建立可视化程度高的彩色等高线三维地形图,并通过投影仪将其投影在沙盘表面,更为直观地把地形地势、河流湖泊、降水等地理特征表示出来,可以实现地形动态变化的即时捕捉和实时展示,在国土资源分析、地理教学等领域有广阔的应用前景。 相似文献
9.
10.