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邱建川 《电视字幕·特技与动画》2001,8(9):30-31
Maya中的Artisan绘画工具是其它三维动画软件所没有的,这些工具使用直观的绘画和以雕刻为基础的界面,可以在Nurbs表面上推拉可控点,利用可控点变形整个Nurbs表面,效果与雕刻、造型粘土非常相似,可以产生凹陷或凸出的变形效果.并且,Artsan绘画工具可以把某一图像的Alpha或亮度值作为映射属性,直接控制Nurbs表面的变形效果. 相似文献
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邱建川 《电视字幕·特技与动画》2001,8(1):37-38
以前在欣赏电视广告中那些制作精美的三维动画--特别是看到那飞腾盘旋的龙的三维特技时,总觉得它的制作方法高高在上,难以掌握.但是通过摸索,我发现只要有一个正确的思路,再加上适当的方法,运用三维动画软件Maya来实现"飞龙在天"的愿望并非遥不可及. 相似文献
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