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针对多异构机载平台对不同类型的地面目标执行攻击任务的协同任务分配问题,以平台载弹量以及摧毁任务目标的需弹量建立平台与任务之间的关系,以各平台的任务序列以及执行任务时的武器使用量序列作为决策变量,在基地-任务航路矩阵和任务-任务航路矩阵的基础上,综合考虑平台武器约束、平台航程约束、任务需弹量等约束,建立多机协同任务分配模型。设计了两步分布协同拍卖算法,通过多次生成任务的拍卖招标顺序和基地的拍卖竞标顺序,实现了多机协同任务分配问题的优化求解。仿真结果表明,所建模型和求解算法能够有效合理地解决多机协同对地攻击的任务分配问题。 相似文献
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针对传统深度强化学习算法难以快速解决长时序复杂任务的问题,提出了一种引入历史信息和人类知识的深度强化学习方法,对经典近端策略优化(Proximal Policy Optimization, PPO)强化学习算法进行改进,在状态空间引入历史状态以反映环境的时序变化特征,在策略模型中基于人类认知增加无效动作掩膜,禁止智能体进行无效探索,提高探索效率,从而提升模型的训练性能。仿真结果表明,所提方法能够有效解决长时序复杂任务的智能决策问题,相比传统的深度强化学习算法可显著提高模型收敛效果。 相似文献
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针对无人机在障碍间存在狭窄通道的城市环境中进行低空航路规划的问题,根据障碍之间的空间几何关系确定障碍之间的狭窄通道,再综合所有狭窄通道生成复杂环境中的狭窄通道路径树。设计了结合狭窄通道路径树的双向快速扩展随机树(Rapidly-exploring Random Tree, RRT)算法,在两棵搜索树的扩展过程中,通过判断搜索树与狭窄通道路径树的位置关系,将狭窄通道路径树添加到搜索树上,实现搜索树在狭窄通道中的快速扩展,减少两棵搜索树的无用扩展,提升航路树生成的速度。仿真结果表明,该方法能够解决无人机在存在狭窄通道的复杂环境中进行快速有效航路规划的问题。 相似文献
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