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聂哲 《数学的实践与认识》2013,43(2)
通过对多媒体及多用户虚拟现实技术结构的分析和研究,就如何在FlashCommunication Application Server环境下开发虚拟社区交流引擎,通过组件方式在互联网上建立虚拟现实站点,并就如何实现虚拟环境下何实现虚拟现实的三维显示、场景更替、对象行走以及各对象之间如何实现消息传递,给出了相应的解决方案. 相似文献
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