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一种三维图形视景快速构造和显示方法 总被引:5,自引:1,他引:4
研究三维图形视景快速构造和显示方法。方法通过对三维视景数据的分析,利用面向对象的设计思想,创建三形视景的层次数据结构,实现三维图形视景的快速构造及其显示。结果由于该表示方法具有面向对象技术的可扩展性和可重用性,同时允许综合运用多精度表示,实例表示等图形加速技术,不仅提高了构造三维图形视景的灵活性,也大大提高了三维图的形视景的显示速度。结论采用面向对象技术以层次化方法组织视景数据,加快了三维图形视景 相似文献
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在分析了DIS和HLA的优缺点后,介绍了OPE的原理及实现;并讨论了OPE在自行研制的小型分布式虚拟现实系统开发工具软件包中的应用,及整个系统的结构设计和实现方法。该系统具有扩展性好,通信冗余少和延迟小等特点。最后给出了系统实现的开发平台。 相似文献
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