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1.
安利平 《太原科技》2000,(1):12-12,14
针对当前国有企业亏损的主要原因,提出政府优化资助,严肃纪律,清理三角债,减轻企业债务和社会负担是扭亏及缓解企业资金紧张的有效途径。  相似文献   
2.
动态数据库规则获取和更新的粗糙集方法   总被引:11,自引:0,他引:11  
随着客观世界的发展变化,新模式会不断地增加到数据库中,在已有的模式中会增加新成员,这就导致以前得到的规则集需要随之更新,在利用粗糙集方法获取规则的基础上,提出两种规则更新方法,并提出规则获取和更新的一般理论模型,强调充分发挥决策者和分析人员的主观能动性的重要性,根据客观实际提出新模式和原有模式中的新成员,以满足不断变化的外部情况,而不只是单纯依赖机器决策,并以实例说明。  相似文献   
3.
Web services use an emerging service-oriented architecture for distributed computing. Many organizations are either in the process of adopting web services technology or evaluating this option for incorporation into their enterprise information architectures. Implementation of this new technology requires careful assessment of the needs and capabilities of an organization to formulate adoption strategies. This paper presents a methodology for web services adoption based on technology adoption theory and business process analyses. The methodology suggests that strategies, business areas, and functions within an organization should be considered based on the existing organizational information technology status during the process of adopting web services to support the business needs and requirements.  相似文献   
4.
增量式获取规则的粗糙集方法   总被引:7,自引:0,他引:7  
规则获取的增量式算法是知识发现领域的一个热点问题.作者根据粗糙集理论,提出δ—不可分辨关系的概念,建立了δ—决策表及其δ—决策矩阵,在此基础上,利用决策函数,提出一种在决策表中获取规则的增量式算法.该算法针对决策表中出现的各种新对象,在原有规则集的基础上进行规则和规则参数的增量式更新,避免了为更新规则而重新运行规则获取算法.  相似文献   
5.
通过将冲突分析与粗糙集理论相结合,利用信息系统表示冲突问题,提出了冲突矩阵的概念.根据冲突函数的不同定义和阈值设定,提出导致不同紧密程度的联盟以及不同类型联盟的方法,并进行带有阈值的局中人的实力€柌?略分析.在此基础上,提出了减少联盟之间冲突程度的谈判模型.此外,对约简和冲突度的不同作用进行了阐述,提出了可分辨矩阵II的概念及其相应的冲突函数表示.  相似文献   
6.
冲突分析中的联盟确定和策略选择   总被引:3,自引:0,他引:3  
将冲突分析理论与可分辨矩阵的方法相结合,提出了冲突矩阵的概念,并根据冲突函数的不同定义和阈值设定,提出导致不同紧密程度的联盟以及不同类型联盟的方法,在此基础上进行带有阈值的局中人的实力-策略分析,对带有权重的冲突函数也进行了探讨。  相似文献   
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