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基于嵌入式ARM9的USB设计与实现 总被引:2,自引:0,他引:2
从电路设计到程序调试,全方位地研究开发了一种基于嵌入式的通用USB接口.选用ARM9的S3C2440A芯片作为CPU,因为该芯片内部集成了控制USB的全部部件,所以只需附加简单的电源变换等外围电路即可完成硬件设计,再通过串口加栽和调试USB的驱动程序,实现嵌入式终端的USB接口功能.测试表明,该接口可以稳定可靠地自动挂载U盘以及准确交换数据.采用基于S3C2440A芯片的USB接口方案具有外围电路简单和运行可靠的特点,从而提升了嵌入式终端的整体性能,为日后的应用提供了基础. 相似文献
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引言人类因素(或工效学)着眼于在操作人员与机器之间建立一种生产性的和有益于健康的联系。这是一门较新的学科,它的发展归因于受人控制的机器的复杂性增加。实际上,在第二次世界大战期间,由于大量飞行训练事故推动了飞机的设计,使得人类因素作为一门独立学科而出现。在飞机座舱控制设计中,由于训练的飞行员只有很少或根本没有航空工程经验,人类因素成为一个关键因素。也就是说新一代飞行员对决定复杂机 相似文献
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彩色显示中人的因素除了显示器需要考虑的一般问题以外,彩色显示器还有一些特殊的性能。讨论的重点放在诸如计算机图形以及其它一些特殊应用(例如航空电子、试验和测量显示等)的彩色显示。 相似文献
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显示器是通过视觉器官给人提供信息的装置,是人机对活、人机联系的一种手段.因此,它理所当然地与人的心理特点有密切关系.实际上,显示器的一些参数,虽然可以用仪器检测,但是,最后的仲裁往往是人的感受器官.例如一个显示器的亮度究竟多高合适?对比度以多大为好等等,常要通过人的视觉活动的实验数据来决定.显示器显示的信息如果能见度好,人就容易发现,清晰度好就容易看清,易懂度好信息就容易形成正确的观念,因而看得快,读得准.这些既是显示技术的问题,也是心理学的问题.本文将简要地介绍几个视觉显示技术中这类心理学问题,即所谓显示技术的人的因素(human factor)问题. 相似文献
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