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Torque游戏引擎是目前非常流行的跨平台游戏引擎,广泛用于包括智能终端在内的游戏开发。分析了TGE引擎的总体架构,深入剖析了其网络核心模块的设计理念和实现模型,详细讨论了基于TGE引擎的任务下载流程。针对因TGE引擎内部同时维护的客户和服务器端而导致的任务下载流程复杂、游戏资源加载时间长的问题,从下载流程脚本和引擎实现两个角度给出一套完整的任务数据传输优化方案。实验结果表明,该网络数据传输优化方案能够有效地提高TGE引擎的客户端任务场景下载速度。  相似文献   
2.
增强现实是虚拟现实技术的重要分支,介绍了增强现实环境下的声音仿真技术。详细探讨了基于计算机视觉的声源实时三维注册方法,并给出了一个实例——基于增强现实的虚拟音响。  相似文献   
3.
基于光学感应的大尺寸多点触摸控制技术   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文介绍了多点触摸控制系统的基本原理,分析了常见的基于光学感应的多点触摸实现方案,深入研究了基于Touchlib的多点应用系统框架,及其与上层应用程序之间的数据传送协议和方法,并给出了一种基于70寸高清背投电视的大尺寸光学感应多点触控应用系统解决方案.  相似文献   
4.
给出了一种IPTV整体解决方案,包括终端和相应的门户服务平台.对解决方案的软硬件系统结构进行了详细的讨论,可以在不借助机顶盒的条件下通过IPIV门户快捷地享受各种基本服务和增值服务,在很大程度上提高了IPIV的应用效果,更好地扩展了数字电视的功能.  相似文献   
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