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1.
低复杂度的多视点视频编码宏块模式决策算法   总被引:2,自引:2,他引:0  
为了降低多视点视频编码(MVC)的计算复杂度,提出了一种基于全局-局部率失真代价的低复杂度宏块模式决策算法。首先根据宏块候选模式的块尺寸和率失真代价特点,将所有候选模式分为大尺寸模式(Skip/Direct、Inter16×16和Intra16×16)和小尺寸模式(Inter16×8、Inter8×16、Inter8×8、Intra8×8和Intra4×4);接着统计已编码帧中这两类宏块模式的平均率失真代价,并利用这些平均率失真代价计算当前帧宏块模式决策的全局率失真代价;最后利用得到的全局率失真代价,并结合当前宏块已估计模式的局部率失真代价和空间邻近宏块的模式信息提前终止模式决策,具体包括对大尺寸宏块模式进行提前判定以及对小尺寸候选模式进行逐级选择。实验结果表明:与MVC参考代码中的全搜索模式决策算法相比,本文算法在时域预测视点和视点域预测视点上分别节省了74%和82%的平均编码时间,同时保持了良好的编码率失真性能;与现有模式决策快速算法相比,本文算法降低了更多的编码时间,并具有更好的编码率失真性能。  相似文献   
2.
该文针对全局运动估计计算复杂度过高的问题,提出了一种基于运动矢量对消和差分原理的快速全局运动估计方法。基于不同象限运动矢量对之间存在的对称抵消特性,首先估计出平移运动参数分量;再使用运动矢量对的差分原理,并结合一种置信判断的策略,估计出变换运动参数分量。在5组几何全局运动模型和真实视频序列上的实验结果表明,与基于迭代最小二乘(ILS)和基于偏导数(PD)的估计算法相比,该方法在保证估计精度的情况下,所需的平均计算时间只要它们的50%左右。  相似文献   
3.
随着数字技术的不断发展,视频编码已成为当今多媒体技术研究领域的热点.介绍以TI的多媒体处理器DM3730为核心,基于Android系统开发的视频编码软件.本软件在底层使用TI的Codec Engine实现视频编码,在应用层开发一个用户操作界面,在Android特有的JNI层实现对底层编码参数的控制.测试结果表明,该软件稳定度高,用户操作界面友好,可以通过控制相关编码参数完成视频编码,编码后视频失真度低.因此,对基于Android和DM3730处理器的视频编码软件设计进行研究,具有很好的应用价值.  相似文献   
4.
胡文文  王财盛  朱威  郑雅羽 《应用声学》2016,24(5):258-262, 269
针对麻将包装在实际产线上出现的麻将牌错位、缺失、牌面翻转等问题,基于机器视觉检测技术设计了一套以DM6437处理器为硬件平台的麻将包装识别处理系统。该系统的硬件部分由摄像头板、核心板和接口板三个模块组成,配合机械传动系统来进行识别前后麻将包装的传输。系统的软件部分采用平板Pad对麻将包装进行模板录入,并设计了一套适应于不同机箱内部环境变化的背景剔除方法来完成模板整体分割,以及通过中值计算实现单目标的分离,最后还提出了一种简单高效的混合搜索方式来进行基于SAD的模板匹配。测试结果表明,识别算法对于麻将间有缝隙、麻将整体倾斜、个别或整体麻将翻转、个别麻将位置错乱等问题均能准确判别,模板匹配算法稳定性和适应性较好,识别准确率达95%以上,能满足包装流水线上的缺陷检测。  相似文献   
5.
针对现有的后门攻击防御方法难以处理非规则的非结构化的离散的图数据的问题,为了缓解图神经网络后门攻击的威胁,提出了一种基于对比学习的图神经网络后门攻击防御方法(CLB-Defense)。具体来说,基于对比学习无监督训练的对比模型查找可疑后门样本,采取图重要性指标以及标签平滑策略去除训练数据集中的扰动,实现对图后门攻击的防御。最终,在4个真实数据集和5主流后门攻击方法上展开防御验证,结果显示CLB-Defense能够平均降低75.66%的攻击成功率(与对比算法相比,改善了54.01%)。  相似文献   
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