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USB2.0 SIE的ASIC设计与实现   总被引:2,自引:0,他引:2  
简要分析了USB体系结构,参考USB2.0标准构造了USB设备芯片的通信模型.基于这个模型,对USB设备芯片的核心--串行接口引擎(SIE)进行了结构的划分和设计.所设计的SIE在FPGA上通过了硬件验证.  相似文献   
2.
基于SystemC和Cocentric System Studio设计平台的SoC设计   总被引:1,自引:0,他引:1  
SystemC是一种基于C 的新型的描述语言.基于SystemC的软硬件协同设计比传统设计方法更加灵活.Cocentric System Studio(CCSS)是Synopsys公司推出的基于SystemC的系统开发和模拟工具.本文讨论了利用CCSS平台和SystemC语言进行设计、仿真和调试的方法.  相似文献   
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