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1.
一种可重用的SoC通讯微引擎结构设计   总被引:3,自引:1,他引:2  
文章讨论了一种SoC通讯处理器芯片的系统设计。该通讯处理器中包括了以太网微引擎、HDLC微引擎。为缩短开发时间,采用了可重用的结构,将每一个通讯微引擎划分为协议处理为主的位处理器和数据处理为主的字节处理器两大部分,这样在开发不同的通讯微引擎时只要对位处理器进行重新设计。而字节处理器只要做很小的修改。该设计通过了FPGA验证。  相似文献   
2.
一种新型的128路多通道HDLC引擎设计   总被引:2,自引:0,他引:2  
文章讨论了在SoC通讯处理器芯片中的多通道通讯引擎的结构。该通讯处理器中包括了能处理不同通讯协议的微引擎,多通道微引擎是其中的一个,其实现采用了新的体系结构,4个32路通道独立运作,可支持多种工作模式,全部复用可以处理高达128路通道。每个32路通道内部采用了可重用的结构,分为协议处理为主的位处理器和数据处理为主的字节处理器两大部分。该设计通过了FPGA验证。  相似文献   
3.
这篇文章介绍了路由器技术目前的发展状况及实现吉比特路由器的关键技术,对相关技术进行了分析,并将其与传统式路由器作了比较,同时简要探讨了数据网络今后的发展趋势。  相似文献   
4.
采用PWM和FRC混合算法实现256 K彩色LCD驱动芯片的灰度调制   总被引:5,自引:3,他引:2  
讨论了一种支持256K彩色无源液晶显示驱动芯片中的灰度调制算法。该算法达到64级灰度,采用了PWM和FRC混合调制.并在硬件结构上进行了改进设计,可以减少硬件逻辑,降低频率要求。  相似文献   
5.
文章对目前市场上三种主流宽带接入技术(ADSL、HFC、Ethernet)的特点和现状进行了探讨,并对宽带网络接入服务器(BNAS)的特点及在宽带城域网中的应用作了介绍。  相似文献   
6.
基于NURBS建模和渐近物理光学的RCS计算研究   总被引:2,自引:0,他引:2  
阐述了对于非均匀有理B样条(NURBS)技术和渐近物理光学来计算电大尺寸目标单雷达散射截面(RCS)的方法,在RCS的计算中是将散体表面的物理光学积分通过参数变换为NURBS参数域上的二重积分,利用驻定相位法得出组合NURBS表面的散射场,并与其他的方法进行比较,具有很好的一致性。  相似文献   
7.
讨论了在设计256K彩色液晶显示控制芯片中如何采用matlab进行可视化仿真。在用VerilogHDL语言实现灰度调制算法后,利用仿真工具NC生成一组数据,通过matlab的图形着色功能可将这组数据转换为图形,从而直观地查看行列映射和图形显示效果,降低了仿真的复杂度,提高了效率。  相似文献   
8.
基于IP方式的ADSL宽带接入技术   总被引:1,自引:0,他引:1  
对基于IP方式的ADSL宽带接入技术进行了探讨,分析了该种方式在开展业务时的特点,并将其与ATM方式的宽带接入技术进行了比较,最后简要探讨了该方式开展业务的QoS问题。  相似文献   
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