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1.
Torque游戏引擎是目前非常流行的跨平台游戏引擎,广泛用于包括智能终端在内的游戏开发。分析了TGE引擎的总体架构,深入剖析了其网络核心模块的设计理念和实现模型,详细讨论了基于TGE引擎的任务下载流程。针对因TGE引擎内部同时维护的客户和服务器端而导致的任务下载流程复杂、游戏资源加载时间长的问题,从下载流程脚本和引擎实现两个角度给出一套完整的任务数据传输优化方案。实验结果表明,该网络数据传输优化方案能够有效地提高TGE引擎的客户端任务场景下载速度。  相似文献   
2.
在实际应用中,有一种通过红外发光笔与大尺寸屏幕相结合的人机交互技术,利用红外发光笔触摸屏幕时发出红光,光斑图像被摄像头拍摄,通过图像求重心的方法确定书写笔的位置坐标。分析了该算法的不足,并提出了一种新的红外发光笔定位改进算法,新算法可以克服现有算法所带来的红外发光笔定位不准确的缺陷,同时又不影响触摸装置交互的实时性,实际应用中验证了新算法的有效性。  相似文献   
3.
子波与分形结合的快速图象压缩编码   总被引:1,自引:0,他引:1  
利用图象子波分解空间的自相似性,用分形块编码方法,由低分辨率细切构造高分辨率细节,提出了一种新的子波与分形结合压缩编码方法,实验结果表明,这种方法可以在高压缩比的情况对图象进行快速压缩。  相似文献   
4.
全网范围内的加密和合法监听是3G系统提出的新功能,然而这两个功能之间存在一定的矛盾。但监听接口仍是未明确的。着重在3G系统网络接入安全架构上,对认证与密钥协商的过程和安全性进行详细分析,提出了一个合法监听的可行方案。  相似文献   
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