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针对传统红外图像增强算法中图像对比度低、细节信息丢失与过度增强等问题,提出了一种单尺度Retinex与引导滤波相联合的红外图像增强方法。首先根据Retinex算法,利用主特征提取法获取原始图像的照射分量和反射分量,对照射分量采用平台直方图增强其对比度;然后利用局部方差加权引导滤波将反射分量分解为基本层和细节层,对两层分量的图像分别进行对比度和细节增强操作;最后将各个层次的结果按照合适的权重因子进行融合得到增强红外图像。实验结果表明,相比于其他增强算法,本文所提方法能更有效地提高红外图像的整体对比度,突出其细节特征,增强后的3组图像的信息熵和平均梯度平均值分别为9.7373和5.6922,相较于原图像分别提升了2.7499和3.8296。 相似文献
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提出了一种基于嵌入式系统的动漫游戏系统设计方案,系统包括硬件电路设计和软件设计。硬件电路以ARM微控制器STM32F103作为主控制器,并采用AmazonLF芯片进行多媒体处理,以上两种处理器和外设电路一起组成了系统的硬件架构。软件系统则由硬件驱动程序、uC/OS-II实时操作系统、游戏系统应用程序等部分组成。在应用程序设计中,图像显示部分采用了多图层机制显示方法,从而减少了Amazon-LF芯片处理负荷并提高了整个游戏软件系统的稳定性。最终通过对软件和硬件的优化设计,成功实现了动漫游戏系统的设计。 相似文献
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针对传统模拟低压差线性稳压器(LDO)在低电源电压下性能不足等问题,提出了一种模数混合型LDO的设计方法。通过对传统模拟LDO结构中的误差放大器输出端进行信号采样,增加数字控制回路,实现对输出电压的精确控制。提出的LDO基于中芯国际(SMIC)180 nm CMOS工艺设计。仿真结果表明,该LDO在数字控制时钟为1 MHz,输入电源电压为0.9~1.5 V时,输出电压为0.8~1.4 V,最大负载电流为500 mA,静态功耗为75μA,电流效率高达99.9%,负载调整率为1.8%,线性调整率为0.9%。 相似文献
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