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基于Direct3D的雷达视频图像实时显示技术   总被引:1,自引:0,他引:1  
介绍了基于Direct3D的雷达图像PPI显示技术,讨论了利用多核多线程技术和多媒体定时器计时控制技术实现雷达视频图像实时显示,解决Windows GDI显示时屏闪和无法满足实时性要求等问题的方法,给出了某岸基警戒搜索雷达软件化终端信息实时显示处理系统的设计与实现方案。  相似文献   
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介绍了不同大气波导条件下海杂波功率的变化规律,采取统计分析的方法研究雷达回波强度与最远探测距离的关联性。根据不同距离处海杂波强度和海杂波延伸距离等信息,建立了基于贝叶斯判别法的超视距雷达探测效能预测模型。  相似文献   
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介绍了一种基于Direct3D在海图中绘制随机凸边形半透明效果的方法。首先分析采取依次填充多边形顶点缓冲区的方法引起的问题,并针对此问题介绍了格雷厄姆扫描法(Graham算法)构建凸多边形,最后阐述了整个软件的处理流程、场景渲染及其实现效果。  相似文献   
6.
介绍了基于海杂波的雷达探测效能估计技术的基本原理,并与目前国内常用的雷达探测效能估计方法进行了比较,讨论了该技术实现过程中的3个关键问题:环境模型、电磁波传播模型和海杂波模型,重点分析了该技术的实现方法。  相似文献   
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