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藏族久棋是2019年中国计算机博弈锦标赛新设棋种,在此之前,国内外对该棋种的博弈策略研究相对较少。本文基于久棋两个博弈阶段规则和目的差异性大的特点,提出一种分阶段的博弈策略:下子阶段,考虑到无明显胜负判别的因素,提出一种基于相对胜负的改进蒙特卡洛树搜索算法以获取最佳下子点;行棋阶段,考虑到过程中的行棋方式会对后续模拟局面造成一定的影响,提出一种加入过程分值的改进Alpha-Beta剪枝搜索算法以获取最优行棋方案。在上述算法模拟博弈树的过程中,通过下子阶段优先集中在中心区域,行棋阶段优先形成褡裢的估值策略,给出了一份完整的估值评估表。实验结果表明,使用上述博弈策略及估值表实现的博弈程序棋力较高。 相似文献
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我们所说的三维摄像包括实拍摄像机、合成软件中三维空间合成的虚拟像机、三维动画软件中的虚拟像机。这些像机既有真实的摄像机也有虚拟的数字摄像,它产具有共同的特点:位置、方向、焦点、角度所有这些因素都是变化的,也就是我们常说的动画。动画中的数据都可找到一定的规律,从而用这些数据记录摄像机的运动状态。在合成中,可以利用 相似文献
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