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1.
由于声速与物质的物理属性密切相关,故在检测计量中,许多被测量量都可直接或间接地转化为声速的测量,精确地测量声速具有很重要的现实意义。本介绍了三种利用超声波测量液体声速的方法,并且对超声光栅法、超声干涉法和超声相位法进行了比较实验根据三种方法的测量精度,分析了产生误差的原因,并且对现有的实验设备提出了改进的设想。  相似文献   
2.
C#开发OpenGL的图形绘制方法研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
王家华  李宪龙 《现代电子技术》2007,30(24):94-95,101
OpenGL作为一种高性能图形和交互式视景处理的标准,许多软件开发商提供的程序设计语言都提供了对开发基于OpenGL应用软件的支持,如C 等。但是,还没有在C#中使用OpenGL的标准和规范的方法。不过在C#中实现OpenGL也并非没有可能。结合常用的第三方软件,将讨论2种在C#中开发OpenGL的方法-CsGL和Tao图形框架,该方法较其他方法实现简单而且富有技巧性。  相似文献   
3.
研究了一种改进的基于Hough变换圆检测的瞳孔识别方法。直接利用Hough变换圆检测进行瞳孔识别准确度低、运算量大,为此,本文提出了改进的识别方法。在实现Canny边缘检测的基础上,利用Hough变换进行求解时,限定检测的半径范围,在此范围内,根据参数空间圆的方程,求出对应的圆心坐标,得到最佳拟合圆,最终实现瞳孔识别以及中心点定位。在vc++6.0开发平台下,对150幅图像进行瞳孔识别检测实验,结果显示,直接利用Hough变换检测方法的准确率为70.7%,平均速度为1 s;本方法的准确率为94%,平均速度为0.45 s,可见相较于直接利用Hough变换进行瞳孔识别,本文方法在识别准确率和识别速度方面均有显著提高。结果表明,此方法能够快速而准确地进行瞳孔识别以及中心点定位。  相似文献   
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