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本文分析了分布式仿真模型SDAG中的同步机制,得到了事件同步的充分条件,提出了MATW和GDSM算法,通过对各个实体上仿真任务运行时间以及输入消息到达时差的预测,动态调整同步延迟.测试结果表明新算法达到了改善系统同步性能的目的.  相似文献   
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分布式多媒体存储系统中的全局缓存管理   总被引:2,自引:2,他引:0       下载免费PDF全文
朱晴波  乔浩  陈道蓄 《电子学报》2002,30(12):1832-1835
多媒体存储系统必须同时支持连续媒体和非连续媒体的访问.由于连续媒体的实时要求,系统必须为访问连续媒体保留大量的磁盘带宽,并且持续很长的时间,这使其他类型文件的访问性能严重下降.本文根据连续媒体的访问特性,提出了一个分布式多媒体存储系统的协同缓存策略GLNU,充分利用系统中其他结点上可用的内存资源,提高缓存的利用率,以减少连续媒体的磁盘I/O,从而提高其他媒体的访问性能.仿真试验表明GLNU在各种不同的参数下,均优于现有的缓存策略,是一种适合分布式多媒体存储系统的缓存策略.  相似文献   
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