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Google Maps 由于其丰富的地图资源,使其在基于地图信息的程序中得到广泛应用。 Unity 由于其上手容易、高效的渲染性能,使其成为最近几年 2D 和 3D 程序开发的热门选择。尽管 Google 提供了 Google Maps 的应用程序接口,但是这些接口在 Unity 中无法直接使用。因此, 如何在 Unity 中实现 Google Maps 的可视化及交互,成为在 Unity 中开发基于 Google Maps 程序的难点。为了解决以上问题,本文提出了 Google Maps 在 Unity 中的可视化及交互方法。将 RawImage 组件作为地图瓦片的可视化载体,通过多个地图瓦片的有序拼接实现 Google Maps 的可视化。在与 Google Maps 进行交互时,根据鼠标操作对地图瓦片进行更新,实现 Google Maps 的平移和缩放。实验结果表明提出的方法可以有效地显示、平移和缩放 Google Maps,并可以在其基础上进行基于 Google Maps 的程序开发。 相似文献
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