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1.
Poser4.0是由Metacreations公司出品的专门制 作三维角色动画的工具(以人体动画为主),它不 仅在平面设计、3D造型、网页设计时轻松地整合 人体造型,而且对于电脑绘图人员、电脑动画制 作、服装设计师、卡通、插图以及摄影制作者都是 极好的选择,它易学易用,本身带有许多种人物 角色和动物的模型,用户可直接对模型进行修改, 满足各自的需要。在使用的过程中总结了一些常 用技巧,希望和广大多媒体爱好者一起分享。  相似文献   
2.
在视频的后期处理中,片头是画龙点睛之笔,而字幕又是其中比较重要的部分。黑白变换的字幕效果可以说在众多的字幕效果中属于比较难实现的效果之一,它将文字在穿越黑白背景时,与背景的黑白区域呈现相反的色调,也就是说文字在白色背景上显示为黑色,在黑色背景上显示为白色。下面就让我们一步一步地来做吧!第一步:运行Adobe After Effects 5.5视频编辑软件,单击File菜单下的Import子菜单下的File...命令,或直接使用快捷键Ctrl I,弹出Import File对话框,双击已处理好的黑白背景图片map.psd(大小为320×240),导入背景素材。第二步:选择Compo…  相似文献   
3.
动态变形字效果在片头制作、字幕处理以及诸多的影视作品中都是非常常见的后期处理技巧,这一技巧的实现有多种方法。下面是笔者用Adobe公司的Photoshop和After Effects两大利器实现的动态变形字效果。  相似文献   
4.
本文分析了影视创作中最为古老又最为经典的蒙太奇手法,在现代影视创作中的种种形式以及随着时代的发展。不断培养创作者的蒙太奇思维也是非常重要的一项基本功,只有不断改造、创新,才能使这些手法更为有效地为影视创作服务。  相似文献   
5.
SVCHOST.EXE虽然是基于NT核心技术的操作系统非常重要的进程,但在某些时候却可能成为病毒、木马的帮凶。因此,如何快速准确地识别出SVCHOST.EXE的真假,成为关键的一环。  相似文献   
6.
一、创建雪山模型 雪山山体是一种不规则的自然物体.大家可以通过各种方式实现雪山山体的建模工作,既可以使用3ds Max自带的Noise或Displace修改器来制作,也可以使用置换贴图,如果想要更真实的效果还可以使用3ds Max 8的外部插件Mountain或者Dream scape来制作,因为本文的重点是利用T 0 p/Bottom(顶/底)材质创作积雪融化的雪山效果,这里就用3ds Max 8中最简单的Noise(噪声)修改器实现雪山山体的建模工作.  相似文献   
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8.
在影视、广告等后期处理中,图像或视频的立体旋转效果是一个非常实用的处理技术,这一效果的实现有很多爱好者是用3D软件(如3DS MAX 5.0等三维软件)通过贴图的方式,在这里我们用著名的视频处理软件Adobe After Effects 5.5来实现图像的立体旋转效果,大家跟笔者一起来试一试!第一步:运行Adobe After Effects 5.5视频编辑软件,单击File菜单下的Import子菜单下的File...命令,或直接使用快捷键Ctrl I,弹出Import File对话框,选中已选择好的6幅图像(大小为100×100),单击“打开”按钮,导入图像素材。第二步:选择Composition菜单下的NewCo…  相似文献   
9.
在视频的后期处理中,字幕技术是比较重要的部分,随音乐跳动的动态字幕效果是比较具有特色的技术之一。大家可以在很多电视教材和影视作品中看到,随着音乐,尤其是主题音乐的播放,画面出现同节奏的跳动字幕,很容易使观众产生视觉和听觉的共鸣,从而达到渲染主题的良好效果。下面就让我们用Adobe After Effects 5.5一步一步地来实现这一效果吧!  相似文献   
10.
与你模型相近的骨架,然后在此基础上修改。你可以随时保存你编辑的骨架为预设方案供将来调用。以下步骤在CAT中经常使用。读取预设方案,编辑,然后另存为一个新的。使用CAT可以在很短的时间内得到你想要的骨架,CATRig骨架自带有其自身的IKsystem系统,可以方便地控制脊骨和尾巴。Advanceddigitcontrols高级指头控制系统可以方便地定位脚趾和手指。腿部骨骼带有IK模式,手臂带有FK模式。所有limbbones(肢体骨骼)可以划分为多节。Segmenttwistweights这些节使用曲线来进行控制。即使在SetupMode(设置模式)下骨架也可以直观地操纵。…  相似文献   
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