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将对等覆盖网技术引入到应用层路由方案中,利用寻找中继结点的方法,在应用层选取合适的结点对语音数据包进行中继转发,充分利用了网络上结点的差异性和多样性,形成延迟约束的中继转发策略.在NS2网络模拟器中对动态路标机制方案进行了模拟,得到保持在70%以上的中继结点命中率,证实了算法的可行性. 相似文献
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传统的SIP网络组通讯系统大多基于客户机/服务器模型,导致系统可扩展性差,并且由于中央控制服务器到与会节点时延不均衡会造成语音包接收滞后等问题,鉴于此,提出的基于会议管理节点(Conference Management Node,CMN)的组通讯机制有效地解决了上述问题,基于CMN的组通讯机制旨在为每次会议动态找到一个会议管理节点并构建一棵以会议管理节点为根节点的应用层多播树,并采用分域和保持节点闻心跳的方式来维护网络节点,准确而实时地收集中继节点信息,组通讯机制采用P2P的方式选取会议管理节点,不依赖于中央控制服务器,增强系统的可扩展性和可靠性;会议管理节点到各个与会成员时延较小(满足通话要求)且时延均衡,改善语音通话质量,防止因时延差异过大而造成的语音接收滞后现象,测试表明,通信延时大大减小,会议中转概率有明显提升. 相似文献
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P2P技术原理及应用 总被引:3,自引:0,他引:3
对等网络(P2P)有3种主要的组织结构:分布式哈希表(DHT)结构、树形结构、网状结构。P2P技术已经延伸到几乎所有的网络应用领域,如分布式科学计算、文件共享、流媒体直播与点播、语音通信及在线游戏支撑平台等方面。现在人们已经开始将重心转入到覆盖层网络的节点延时聚集研究、覆盖网之间(Inter-Overlay)优化研究、P2P支撑平台研究以及P2P安全研究等方面。 相似文献
4.
提出了一种基于对等网的路由方案.该方案首先在网络中部署多个服务器,每个服务器维护一个连接其他服务器的时延二叉树,每个动态节点归属于某个服务器管辖.基于该树,任何两个动态节点能够以较小的代价快速建立通信所需的路由路径.仿真测试结果证明了这一方案具有较好的性能. 相似文献
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本文提出了基于事务内存的分布式编程框架,能够有效地减少由事务内存带来的网络带宽消耗,并且降低事务内存中事务操作的通信延迟.其中,重点设计实现了一个新的事物内存缓存数据一致性维护机制.测试结果表明,使用该新型基于事物内存的分布式编程框架实现的分布式计算任务具有简单的设计模型和较高的效率,有效的减少了系统网络带宽需求,在小规模集群中相对于现有的分布式事务内存系统有30%的性能提升. 相似文献
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基于HOOK内核代码的传统主动防御软件在放行恶意驱动后对于高危险的恶意代码无法做到有效防御,因此在在已有的病毒行为分析和模式识别技术的基础上,提出了一种基于硬件虚拟化的主动防御模型.详细阐述了硬件虚拟化的主动防御系统的主体构架和实现,系统功能模块的划分及实现原理,行为视窗监控、黑白名单等关键技术的实现方法,从更底层的角度进行行为检测防御,并通过影子页表可以实现高强度的自我保护. 相似文献
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