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十一郎 《电视字幕·特技与动画》2002,(11):50-53
材质效果综合演练 以上,我们通过众多高级材质贴图技巧的专项学习对3DS MAX的材质有了完整深入的认识.下面,通过一个台灯场景的制作,在实战中巩固我们的学习成果吧! 相似文献
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十一郎 《电视字幕·特技与动画》2004,(11):48-50
战前的日本漫画日本是个漫画大国,目前漫画杂志及单行本的发行量已占杂志和图书发行总量的45%,漫画的读者层从幼儿直到四五十岁的成年人。漫画作品所涉及的范围有科学幻想、探险、政治、经济、奇闻逸事、恋爱、体育、历史、科学、宗教、幽默玩笑以及文艺小说、纪实报告文学等等,无所不包。日本现代漫画的历史可追溯到是明治时期(1870~1911年),据说是法国画家乔治·比戈把现代漫画引进了日本。在此基础上确立日本现代漫画的是北泽乐天。1906年,北泽创办了日本第一份漫画刊物《东京小精灵》(Puck),以后又创办了《东天小精灵》《家庭小精灵》… 相似文献
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十一郎 《电视字幕·特技与动画》2002,(12):50-53
最真实人物脸部贴图 本例,我们将深入地讲述如何使用Photoshop绘制照片真实的3D人物脸部贴图.看看图84,我们将会通过使用一系列在Photoshop中绘制的贴图,为我们的怕怕博士赋予作为生物角色的灵气!我们的怕怕博士尽管有着一个大大的脑袋和大大的眼睛,但是基本上他还是属于人类范畴的.所以我们将会给他人类的真实表面.从很久以前,如何创建人类的真实贴图是3D角色建模过程中的一大挑战.幸运的是,在本文中我们正好要迎接这个挑战! 相似文献