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本文采用三维时域有限差分法(FDTD)和Maxwell应力张量法建立了单光镊在焦点附近俘获球形微粒的光阱力模型,采用基于球矢量波函数(VSWF)的五阶高斯光源作为仿真光源,得到了准确的光场传播.讨论了光源的波长、束腰、偏振态和微球的半径、折射率对光阱力的影响,分析了在单光镊俘获微球时,邻近微球对光阱力的影响.特别研究了光源的偏振态对微球所受光阱力的作用效果,仿真结果表明圆偏振光比线偏振光对微球的俘获力更大;被光镊稳定俘获的微球,会受到邻近微球干扰,失去平衡状态,改变光源的偏振态可以改变微球的受力状态.
关键词:
光镊
光阱力
介质微球
时域有限差分法(FDTD) 相似文献
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近年来,随着各大光谱巡天项目的陆续实施,观测得到的天体光谱数据急剧增长.大型光谱巡天项目对光谱的自动分类和分析提出了更高的要求.本文将分类问题转化为回归问题,提出一种基于深度残差网络的光谱类别预测方法,对恒星光谱进行光谱次型预测.网络主要包括25个卷积层,1个最大池化层,1个平均池化层,全连接层以及12个残差结构.最大... 相似文献
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近年来,自动驾驶技术得到了加速发展,提出许多经典的姿态估计算法实现车辆的定位.但在实际场景中,一些运动点会给姿态估计结果带来误差.提出了一种基于运动去除的姿态估计算法.首先,基于特征点信息建立了几何约束条件,实现点的初步筛选.其次,利用聚类算法将视差图划分为不同的聚类区域.随后,根据数学模型将聚类区域判断为动态区域或静... 相似文献
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A multi-plane adaptive-additive algorithm is developed for optimizing computer-generated holograms for the reconstruction of traps in three-dimensional(3D) spaces.This algorithm overcomes the converging stagnation problem of the traditional multi-plane Gerchberg-Saxton algorithm and improves the diffraction efficiency of the holograms effectively.The optimized holograms are applied in a holographic optical tweezers(HOT) platform.Additionally,a computer program is developed and integrated into the HOT platform for the purpose of achieving the interactive control of traps.Experiments demonstrate that the manipulation of micro-particles into the 3D structure with optimized holograms can be carried out effectively on the HOT platform. 相似文献
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