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本文根据折射率加和性原理,利用多元线性回归方法,得出了光学塑料的折射率与其组成的线性方程,由此可以设计在光学系统的设计中所需折射率的光学塑料配方。该方法的折射率误差小于5‰,而且有较好的重复性。  相似文献   
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三角形的周界中线   总被引:4,自引:0,他引:4  
三角形的周界中线张学哲(湖北民族学院数学系445000)如果三角形一边上的一点和这边所对的顶点把三角形的周界分割为两条等长的折线,那么就称这一点为三角形的周界中点.在这里,我们所说的三角形的周界是指由三角形的三边所组成的围线.由于三角形的任意两边之和...  相似文献   
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