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MPEG-4把对象当作帧的最小可访问单位,这使基于内容的具有灵活性和交互性的应用成为可能,本文在介绍MPEG-4系统的基本概念后讨论了使用MPEG-4系统创建应用的过程.并给出一个视频点播应用的原型.它运用对象建模技术使用对象图和状态图来描述.
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2.
分析了现行综合评判算法的缺陷,指出其忽略了异常数据,是可能导致综合评判失败的主要原因.在此基础上,提出了数据服从古典概率时处理异常数据的两种策略,并给出了应用计算机实现的实例
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