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1.
分析了网络中多媒体传输同步的基本问题,在分组交换网络基础上,提出了一种计算单媒体流的端到端延迟、缓冲区大小的方法.并把它应用于多媒体流中、对源端和目的端时钟不同步问题也作了一定的分析.  相似文献   
2.
动态媒体流的同步实现技术   总被引:2,自引:0,他引:2  
在分析了基于参考点同步模型的基础上,加以扩展,通过采用预调度的方式,解决了多媒体CAI制作工具(MCAT)中的细粒度同步问题.引入了等待、快跳、丢帧等原子操作,以确保同步问题维护机制的实现。  相似文献   
3.
多媒体系统的动态QoS管理   总被引:1,自引:1,他引:0  
研究了当前多媒体应用的特点与要求,并在多媒体系统的层次结构上引入QoS管理机制,实现了Qo5承诺,QoS协商,进入控制等功能,对实时多媒体应用进行动态的QoS控制.  相似文献   
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