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1.
基于Eclipse平台的本体图形编辑器的设计与实现   总被引:2,自引:0,他引:2  
文章通过对Eclipse平台和GEF框架的介绍,分析了Eclipse平台在图形编辑方面的优越性.结合本体编辑,设计并实现了基于Eclipse平台下的本体编辑器,对编辑器的系统结构做了详细地分析.编辑器由模型、视图、控制以及文件四大部分组成,由于采用基于MVC模式的GEF框架,使得软件结构清晰,明显缩短了软件的开发周期,提高了软件的可维护性和代码的重用性.  相似文献   
2.
本文探讨了语义Web中本体Ontology模型的设计.通过研究RDF和RDFS,以及语义Web对信息语义的组织方式,阐述了基于OWL DL在语义Web中建立本体模型的方法.在此基础上,探讨了本体语义模型的结构并搭建了本体语义模型的框架.  相似文献   
3.
提出了一种新的软件系统分析和开发方法.把领域知识划分为3类,然后向软件系统进行多层映射.并以两个实例说明了这种分类和转换方法.  相似文献   
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