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81.
本文在A.Blanco等人的算法的基础上,提出了max-min神经网络的一种改进了的反馈学习算法,严格证明了该算法的迭代收敛性,理论分析及实例计算结果均表明,本文算法具有算法简单,收敛速度快,输出误差小等显著特点。  相似文献   
82.
83.
1 Introduction  Moderndigitalcommunicationsystemsoftenrequireerror freetransmission .Errorcontrolcodingtechnologyhasbeenusedwidelyincommunicationsystem .Andithasbeenimprovingtheperformanceofcommunicationsystem greatly ,especiallyinwirelesscommunicationss…  相似文献   
84.
在计算机上,同屏显示多幅彩色图像会出现明显的失真(即色彩损失).特别是两幅图像色调差别较大时(如一幅暖色调,一幅冷色调),失真现象更为严重.为了克服这一缺陷.本文在参考K均值聚类算法的基础上,优化了初始聚类中心,提出了色彩压缩的聚类统计算法.本算法简单实现较为方便,克服了K均值算法对色彩压缩不均衡及彩色失真度大的缺点.且不需经过多次迭代即可得到令人满意的效果,压缩时间短.  相似文献   
85.
一类非线性单调型方程的区域分裂法   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文考虑了一类非线性单调问题的加性Schwgrz交替法和异步平行算法,并得到了在能量模意义下的收敛性结果,最后还讨论了格式的有限元离散。  相似文献   
86.
87.
本文估计空间形式中具有平行平均曲率向量子流形上共形度量的数量曲率上界,并利用其研究了具有常平均曲率超曲面的稳定性.  相似文献   
88.
We prove that RANDOM EDGE, the simplex algorithm that always chooses a random improving edge to proceed on, can take a mildly exponential number of steps in the model of abstract objective functions (introduced by Williamson Hoke [Completely unimodal numberings of a simple polytope, Discrete Appl. Math. 20 (1988) 69-81.] and by Kalai [A simple way to tell a simple polytope from its graph, J. Combin. Theory Ser. A 49(2) (1988) 381-383.] under different names). We define an abstract objective function on the n-dimensional cube for which the algorithm, started at a random vertex, needs at least exp(const·n1/3) steps with high probability. The best previous lower bound was quadratic. So in order for RANDOM EDGE to succeed in polynomial time, geometry must help.  相似文献   
89.
基于SUN5500小型计算机并行开发环境,给出了消息传递模型和蕴式行模型的实现方法,通过实例分析了SUNMPI实际编程,并对选取不同模型有不同参数的运算时间进行了比较,结果表明,在SUN5500计算机上MPI模型和蕴式并行模型均能较大地提高运算速度,而且MPI在灵活性和并行程度方面更优。  相似文献   
90.
经典的D IJKSTRA和BELLM AN-F LOYD通信网络路由算法,只能根据特定网络参数得到最佳路由,却无法获得网络存在的全部可用路由,而通信网理论研究及网络管理等方面,往往需要获得节点之间的全部可用路由.研究出一种路由新算法,遵循逻辑代数运算规则、采用关联矩阵中行与行之间整合与删除方式计算,N个节点的网络只需N-1次整合及删除运算,就能得到源节点到任意节点两点之间全部路由结果.详细论证了算法的正确性与合理性,简介了算法的并行运算可行性及与经典路由算法的兼容性等问题.通过算例详细说明算法的计算过程,并验证其正确性.  相似文献   
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