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51.
Dynamical systems with nonlocal connections have potential applications to economic and biological systems. This paper studies the dynamics of nonlocal cellular automata. In particular, all two-state, three-input nonlocal cellular automata are classified according to the dynamical behavior starting from random initial configurations and random wirings, although it is observed that sometimes a rule can have different dynamical behaviors with different wirings. The nonlocal cellular automata rule space is studied using a mean-field parametrization which is ideal for the situation of random wiring. Nonlocal cellular automata can be considered as computers carrying out computation at the level of each component. Their computational abilities are studied from the point of view of whether they contain many basic logical gates. In particular, I ask the question of whether a three-input cellular automaton rule contains the three fundamental logical gates: two-input rules AND and OR, and one-input rule NOT. A particularly interesting edge-of-chaos nonlocal cellular automaton, the rule 184, is studied in detail. It is a system of coupled selectors or multiplexers. It is also part of the Fredkin's gate—a proposed fundamental gate for conservative computations. This rule exhibits irregular fluctuations of density, large coherent structures, and long transient times.  相似文献   
52.
在经济全球化背景下,企业并购活动越发频繁,如以外资渗入中国化工行业为例.在企业并购活动中,科学合理的并购决策无疑是企业并购成功的关键.基于非合作博弈理论,建立了二阶段三人非合作博弈模型,对企业并购活动中的均衡、战略、报价以及期望收益进行了详尽的分析,为科学决策的做出提供理论指导.  相似文献   
53.
在分析了厂商的市场信息具有模糊性的基础上,分别给出了2个模糊信息静态伯特德双寡头博弈模型,并运用模糊数学理论及方法,分别求出了这两种情形下博弈的均衡解.  相似文献   
54.
渠道管理中的厂商与分销商的博弈分析   总被引:5,自引:1,他引:5  
分销渠道管理中生产厂商与分销商的良好合作是进行优势互补、提高渠道竞争力和适应市场变化的有效手段。通过对生产厂商与分销商合作交易特征介绍和交易条件的假设,基于相互之间合作的关系建立混合博弈模型,并进行分析,找出影响双方合作关系的因素和实行稳定作的条件;然后,进一步对生产厂商与分销商的长期合作进行有限次重复博弈分析,找出影响双方合作关系的条件,最后,根据推论分析的结果,指出生产厂商与分销商建立良好的合作关系应采用的策略。  相似文献   
55.
失信行为的博弈分析   总被引:1,自引:0,他引:1  
失信行为是目前市场经济环境中普遍存在的现象 .用一个简单的消费者与企业之间的参与者、三阶段的博弈模型来描述和分析这种现象 ,指出缺乏完善的信用和信息传递机制与法律体系的不完备是产生这种情况的重要因素 ,必须从以上两方面入手采取必要的措施才能从根本上消除失信行为  相似文献   
56.
从有交流的策略形式的博奕(strategic-form game)和有交流的贝叶斯博奕(Bayesian game)两个方面介绍了引入有交流的博奕(Game With Communication)的概念能极大地简化博奕模型,而且能够得出更易于分析的均衡解,并指出了有交流的博奕的概念在经济活动中设计激励相容的协调机制中的重要应用价值。  相似文献   
57.
技术创新投资中企业与政府之间的博弈分析   总被引:7,自引:0,他引:7  
技术创新是经济发展的动力和源泉,企业是技术创新的主体,但政府也应通过创新政策的介入来鼓励和促进企业的创新。由于企业和政府各自效用不同,从而对技术创新的投入战略不同,双方对技术创新投资时都本着自己效用最大化的原则,使其在投资决策中二者相互博弈,文章通过一个静态博弈模型分析并试解释某些现实经济现象。  相似文献   
58.
广义对策的平衡   总被引:1,自引:0,他引:1  
某些新的非紧广义对策的平衡存在定理在局部凸拓扑矢量空间内被证明,其中约束对应既没有开图也没有开下截口。  相似文献   
59.
基于需求信息不确定的情况,对由一个供应商和一个销售商组成的两层供应链系统进行了研究,继而再考虑商品单位运输费用随订货量增加而降低的情况,分析了销售商采集需求不确定信息的必要条件,指出了什么条件下供销双方会共事这种不确定信息以及供应链系统中多个销售商联合订货的优势.  相似文献   
60.
该引擎的开发技术主要是使用C 语言,DirectX8.1开发包与软件工程思想,并综合运用了计算机图形学,人工智能等知识.该引擎的主要工作是进行游戏中的数字建模、碰撞运算、物体成像、玩家角色控制等操作,以及播放正确的音量和声音输出等必要的功能.  相似文献   
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