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81.
LBS在数字景区中的应用设计 总被引:1,自引:0,他引:1
从数字景区移动位置服务(Location Base Service,LBS)需求入手,探讨了数字景区LBS系统体系框架.归纳、列举、比较了目前移动定位技术、移动通讯技术、移动操作系统平台以及各平台下移动LBS应用程序开发的难易程度.分析了景区LBS的工作流程,试验了在WindowsMobile平台下开发数字景区LBS应... 相似文献
82.
Windows CE.Net是一款多任务、模块化、实时性好、通信能力强大且支持多种CPU的嵌入式操作系统。介绍了Windows CE.Net设备驱动程序的模型结构及设计方法,以一个简单的流接口驱动程序的例子介绍Windows CE.Net下驱动程序开发的过程。 相似文献
83.
介绍了在Windows环境下的串行通信规约及串口操作,并提出两种在Visual C++环境下实现串行通信的方法一种是通过Windows API函数调用实现,另一种是结合Microsoft通信控件实现.分别用两种方法实现通信,并给出在Visual C++6.0环境下的程序框架. 相似文献
84.
研究了基于VB开发的绘图工具中,通过调用Windows API函数和VB自身提供的绘图方法的绘图功能的实现方法,并针对开发绘图工具过程中的技术问题进行了介绍。 相似文献
85.
分析了Windows NT的域用户管理器的不足之处,指出一种依赖于NT自身功能的扩展方法,着重讲述利用Windows NT的局域网管理API函数定制用户管理程序.阐述了具体和实现原理,给出了在Visual C++下实现的部分实例. 相似文献
86.
流媒体技术概述 总被引:5,自引:0,他引:5
倪晟 《浙江师范大学学报(自然科学版)》2002,25(1):89-93
通过对网络连续媒体实时传输的分析,着重对流媒体技术进行了较为深入的研究和比较,并结合网络教学的要求,设计了一套基于Microsoft的wmv流文件格式的实施方案。 相似文献
87.
基于EVC环境的串口通信程序设计 总被引:3,自引:0,他引:3
介绍了在PPC硬件平台下,Windows CE操作系统中实现串口通信程序设计的通用方法。分析了EVC环境中串口通信的实现,重点陈述了EVC环境中串口通信实现的过程和方法,同时给出了串口通信的相关实例。 相似文献
88.
陆登波 《高等函授学报(自然科学版)》2003,16(1):44-47
系统的运行安全是计算机系统安全的重要一环,注册表是Windows2000的核心信息中心,在系统的启动、运行中起着重要的作用,掌握注册表和灵活使用注册表对维护系统的安全性和可靠性有着重要的意义。本分析了Windows2000内置的注册表编辑器的特点及Windows2000系统的安全,并通过对注册表的设置加强对Windows2000系统的安全性和可靠性的管理。 相似文献
89.
Windows 2000/XP下PCI总线WDM设备驱动程序的开发 总被引:3,自引:0,他引:3
介绍了在Windows2000/XP操作系统下,使用DriverStudio开发工具编写符合WDM模式的PCI驱动程序的基本方法,并对PCI定时器卡的I/O,中断处理以及与应用程序之间的通信作了详细介绍. 相似文献
90.
讨论如何利用PowerBuilder基类库(PowerBuilder Foundation Class Library),实现窗口的同步调整大小服务(Resirze Service)功能,并对其功能进行了扩展。 相似文献