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151.
本文分析了OpenGL程序中实现对三维实体实现选取的意义和难点,提出了选取三维实体的两种具体方法,并对这两种方法进行了比较。 相似文献
152.
研究了用射线来拾取对象的原理,分析了如何利用模型矩阵从二维屏幕坐标选取三维空间图元,提出了两种射线拾取的实现方法以及可能存在的问题. 相似文献
153.
红外成像仿真中的若干关键技术研究 总被引:1,自引:0,他引:1
列举了海洋背景红外热像生成中的关键技术,从目标温度和发射率的确定、背景的辐射、大气传输、传感器建模几个方面阐述了信号注入仿真的特点,最后讨论了用OpenGL生成三维场景的技巧和方法。 相似文献
154.
本文结合并行计算的原理来模拟和实现简单的热分布问题.首先在理论方面对以并行计算来实现热分布进行了介绍,然后使用MPI对其进行了仿真,并通过OpenGL函数将其显示. 相似文献
155.
本文给出在VC++的MFC下,利用OpenGL提供的三维接口仿真电磁场的空间分布的方法,实现了电场、磁场的动态显示 相似文献
156.
OpenGL及其在VC++开发环境下的编程实现 总被引:8,自引:0,他引:8
介绍了OpenGL的基本知识,阐述了OpenGL与VC 应用接口的建立步骤以及如何设置OpenGL的绘制环境,从而实现OpenGL在VC 开发环境下编程. 相似文献
157.
圆柱度误差虚拟测量仪的设计及OpenGL应用 总被引:1,自引:0,他引:1
介绍了虚拟测量仪技术和软件开发平台LabWindows/CVI,讨论了在设计圆柱度误差虚拟测量仪时所涉及到的采样方法、理论基础、数学模型等,采用对置两测头法误差分离技术,从而显著地降低了实际测量时对基准件的精度要求,给出了圆柱度误差虚拟测量仪的设计理念、开发实例以及OpenGL在圆柱度误差虚拟测量仪中的应用方法,所设计的虚拟测量仪的软面板可以显示圆柱度误差的三维误差图形,为分析误差产生原因,控制误差产生提供依据· 相似文献
158.
按照基于特征线的方法,实现了TIP与全景图的无缝衔接,详细说明了深度计算,透明度,全景图投影时与TIP融合部分的投影面的去除等关键问题,并针对其中视点到投影平面距离f的指定,利用试验进行了分析,以实际工作完善了融合技术. 相似文献
159.
不管在图形学的教学中还是实际三维可视化应用里,OpenGL绝好的流水线设计和清晰明了的结构都使得它成为用户的首选。本文从一个最简单的例子出发,探究在这几行代码的背后究竟发生了什么。 相似文献
160.
织物模拟技术分析及基于OpenGL的三维效果实现 总被引:5,自引:0,他引:5
分析了现有的织物模拟技术,针对织物模拟在观察角度、三维立体效果、光照等方面存在的不足,提出了在OpenGL环境下,引入NURBS曲面的方法。用此方法较好地解决了曲面织物模拟、光照、多视角等问题,增强了织物模拟的三维效果。 相似文献