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11.
本提出了基于WEB方式的电子政务设计、开发、运营方法和技术平台的总体框架。描述了电子政务数据开发模型的雄度,电子政务系统工程的实施原则、实施步骤及应用系统集成的一整套的实践模型。  相似文献   
12.
论信息技术与课程整合   总被引:4,自引:0,他引:4  
文章阐述了实施信息技术与课程整合的几点建议。  相似文献   
13.
基于B/S模式设备管理信息系统的构建   总被引:3,自引:0,他引:3  
以校园网为基础,提出了建立基于B/S模式的设备管理信息系统。着重研究了基于B/S模式的设备管理信息系统的总体结构和实现方法.利用ASP技术和数据库系统SQLSeruer2000来实现系统的功能.  相似文献   
14.
当前,高校图书馆信息服务观念没有真正树立,机构不健全,人员不足,经费紧张以及信息资源的极大浪费使信息工作面临困境。要摆脱这种困境,必须提高相关人员的信息服务意识,通过成立专门的信息服务委员会,提高信息服务人员的素质,向社会广开信息服务市场,拓宽筹措经费渠道,促进信息资源开发和信息资源更新的良性循环  相似文献   
15.
提出了利用先进的Intranet技术开发煤矿安全信息系统的解决方案 ,并就系统实现的有关方法和技术进行了详细分析和探讨。Intranet以系统的低成本、可扩充性、强适应性、运行的安全可靠性 ,为煤炭企业提供了一条经济实用的信息化道路  相似文献   
16.
中国加入WTO,全球经济一体化,我国服装业挑战和机遇并存,服装行业应正视差距,必须努力掌握市场信息,适应市场需求,有效地利用自身资源优势,引进和发展先进科技,加强信息管理,使服装行业尽快地与国际接轨,融入世界服装强国之列。  相似文献   
17.
在分析PowerBuilder中用户对象的基本概念与特点基础上,提出了利用用户对象技术实现MIS(管理信息系统)中单据设计功能的方法,并给出了详细的实现过程。实际应用表明,该方法可使用户按企业的实际需要对单据的录入界面进行自由设计,无需修改软件即可满足不同用户的需求,适合各种管理信息系统的单据设计,具有通用性。  相似文献   
18.
关于信息素质培养的研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
阐述了21世纪的人才应具有较高的信息处理能力的意义,提出了高等教育应把信息素质的培养作为一项重要任务,重点是增强信息意识和利用信息的能力。  相似文献   
19.
利用一发散点光源和一束倾斜平行光制作出在两个垂直方向上具有不同焦距的变形全息透镜,且用此全息元件实现了变形分数傅里叶变换。变形全息透镜两个方向上的焦距随全息记录条件和再现条件而变化,分析了用这种全息透镜实现变形分数傅里叶变换的条件。实验表明,用该元件能够方便地实现任意级次的变形分数傅里叶变换。  相似文献   
20.
On Quantum Team Games   总被引:2,自引:0,他引:2  
Recently Liu and Simaan (2004) convex static multi-team classical games have been introduced. Here they are generalized to both nonconvex, dynamic and quantum games. Puu's incomplete information dynamical systems are modified and applied to Cournot team game. The replicator dynamics of the quantum prisoner's dilemma game is also studied.  相似文献   
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