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子孔径合成光学成像系统像质评价研究 总被引:6,自引:5,他引:1
由于子孔径合成光学成像系统出瞳波前离散,成像特征有异于常规光学系统.对比了两种子孔径合成光学成像系统的像质评价方法,其一是直接利用干涉仪实测获得的整体出瞳波面参量,拟合成泽尼克多项式,通过快速傅里叶变换获得光学系统的调制传递函数;其二是对子出瞳波面在像面复振幅分布的衍射直接积分叠加计算系统调制传递函数.对于离散出瞳波前,拟合的泽尼克多项式不可避免有较大误差,由此计算获得的调制传递函数与实际测量值有较大区别.设计并制造了一个三子镜合成的成像光学系统,在此基础上用ZYGO GPI干涉仪验证并对比了使用两种方法对像质计算的特点.结果表明,子出瞳波面直接衍射积分叠加法的精度更高,但计算量大,且要获得更高的像质评价精度,应使用更适于表达离散不规则形状子出瞳波前的波函数. 相似文献
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用二元光学元件实现复消色差 总被引:15,自引:2,他引:13
将一个二元光学元件与一个折射透镜组合成混合透镜,把这个混合透镜作为一种混合等效玻璃和另一种适当的玻璃相结合可以实现复消色差,给出了光焦度解的求法并讨论了玻璃材料的选择。 相似文献
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可见光再现X射线无透镜傅里叶变换全息图的可行性研究 总被引:1,自引:1,他引:0
本文探讨了可见光再现X射线无透镜傅里叶变换全息图的可行性问题,结论是,可见光再现X射线无透镜傅里叶变换全息图,可以做到不但没有球差,而且在一定条件下慧差也可完全消除,其余像差也可校正最小,以臻忽略不计。 相似文献
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根据Sasian的面对称光学系统的象差理论,全面分析了球面后视镜的成象质量.在后视镜设计中需要控制的象差主要是失真变形、二次方畸变Ⅰ和二次方畸变Ⅱ,以及立方畸变.建议将Bzier曲面引入后视镜设计,计算和实验都表明Bzier曲面后视镜可以在不过多地、整体地缩小曲率半径的前提下扩大视场范围. 相似文献
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本文给出了二级近似时近轴球面反射成像 的物象规律,进而讨论了横向放大率与像差。 相似文献