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  1959年   3篇
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181.
基于局部分形特征的快速图像匹配方法   总被引:10,自引:0,他引:10  
利用分形的方法建立了一种新颖的基于分形特征的影像匹配方法,该方法具有良好的抗几何形变能力和较强的抗噪能力,由于利用了分块、序贯检测及分层搜索技术,计算量大为减少,试验结果表明这是一种良好的图像匹配方法。  相似文献   
182.
提出了一种利用图像序列中两帧相邻图像从分割所得二值图像的合个候选目标块中确定真实目标的有效算法,背景配准后,可获得背景噪声分布直方图,同时获得具有对应关系的候选目标块间的噪声分布直方图,通过比较它们与背景噪声分布直方图之间的差异性,即可准确地辨别出真实目标。通过对实际图像序列进行实验,证实了本方法的有效性。  相似文献   
183.
采用局部分形相似变换的图像插值   总被引:1,自引:0,他引:1  
提出了适用于复杂自然景物图像的基于局部分形自相似变换的图像插值方法,在常用的局部分形自相似变换基础上增加了矩形图像块的自相似变换,并采用二元函数的极值方法求最佳相似变换,实验表明所提出的方法能够克服传统的线性或样条插值所产生的方块效应,并且比一些随机插值算法如随机中点偏移插值算法失真度小。  相似文献   
184.
研究了运动图像的实时采集方法,提出采集系统的工作原理及主要时序,对各种图像源的信号,都能一次连续采集32幅128×128的活动图像,均有满意的结果.实验表明,按本法设计的采集板有良好的实时性,通用性强,成本低,可适合IBMPC及兼容计算机,应用范围广,可扩充到64幅图像或更多  相似文献   
185.
在真实感图形绘制中,纹理映射是表现物体表面纹理的一种非常重要的方法,在实际纹理映射时通常采用逆映射。本文提出的基于逆映射的利用像素裁剪纹理四边形的方法,可以精确地确定纹理四边形的平均纹理值,从而有效地克服了基于逆映射的纹理混淆现象。  相似文献   
186.
提出了迭代函数系统的快速生成方法,采用无逃逸行为的生成算法和最少点绘制的生成算法进行分形图像的生成,算法可以并行执行,实验证明并行算法的执行时间仅为传统随机迭代算法中单个仿射变换的生成时间,为分形图像的快速生成提供了新的途径.  相似文献   
187.
用超低频脉冲磁场处理鼠S-180肉瘤细胞并进行光镜观察;应用计算机图像分析技术对细胞核参数进行分析.结果表明:磁疗后肉瘤细胞形态变化显著,核平均面积和周长减小,圆形度差异不明显,DNA倍性降低.认为该磁场抑制了S-180肉瘤细胞的生长,并对其机理做了初步探讨.  相似文献   
188.
点阵地图图像处理过程中阈值的选取   总被引:1,自引:0,他引:1  
图像处理的一个重要环节就是如何有效地选取阈值,以便得到二值图像。本文提出一个利用判别分析来选取阈值的方法。并已应用在点阵地图矢量化的工作中。取得良好的效果。  相似文献   
189.
基于小波包变换的图像融合技术的应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
阐述了基于小波包变换的图像融合算法,并对基于像素的融合规则与基于区域的局部方差融合规则作了论述.在此基础上,发展了一类修正后的局部方差对比的融合规则.通过对一混凝土梁构件内模拟的缺陷进行红外探测并进行图像融合,结果表明:对于探测梁内部缺陷,采用小波包变换的融合算法图像不仅充分结合了融合前图像的信息,边缘信息也更为细腻.另外,小波包分解层数对图像融合效果有着重要的影响.通过对加噪声红外图像的融合算例表明:随着小波包分解层数的递增,融合质量却逐渐下降.当分解层数在1~2层时,融合效果比较理想.  相似文献   
190.
在分析柱透镜阵列再现立体影像原理的基础上,对LED显示屏的裸眼立体影像进行了探索和研究,并分析了其影响视觉效果的重要因素,提出了立体观察区域及最佳观看距离的计算方法.为裸眼立体大屏幕LED显示屏的发展进行了系统性的基础研究.  相似文献   
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