排序方式: 共有39条查询结果,搜索用时 171 毫秒
21.
23.
21世纪是信息的时代,数字艺术正深深地影响着我们的生活。中国目前拥有7800万网民,2.1亿手机用户,4000万网络游戏用户,9000万有线电视用户。人们的学习、生活、工作和娱乐已经越来越依赖数字终端和丰富的数字内容。而将IT技术运用于数字艺术加工中,可以使艺术产品具有生动、形象的特点,增加了人们对数字内容的渴望,这种渴望同时又促进了IT产业的发展。数字娱乐产业链包括网络游戏、数字动漫、数字影视、配套教育培训及其他周边衍生产业,即将来临的3G也必将给数码娱乐带来更大的市场空间。 相似文献
24.
25.
IM(即时通讯)市场素来是SP们(服务提供商)竞争最为激烈的陈地当移动QQ移动MSN正逐渐为手机用户们所接受,中国移动抛出的重磅炸弹——IM“飞信”业务,是否会导致无线IM市场出现辨一轮“洗牌”?[编者按] 相似文献
26.
27.
本文提出了一种基于模糊控制的手机安全控制系统,系统中应用模糊控制对手机使用的环境等相关参数进行模糊化处理,并依据相应的模糊控制规则决策得到手机用户当前的不安全等级,并依据等级的不同对手机功能加以限制和拓展,使之能够达到保护手机用户人身安全,消除可能造成的不安全隐患的目的。 相似文献
28.
29.
2012年中国电子政务发展的一个新趋势,就是随着云计算的广泛应用,为电子政务建设开辟一个全新的路径和解决方案,需要我们特别予以重视。政务云对电子政务建设将产生革命性影响。 相似文献
30.