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本文首先讨论了凸多边形对图形的外裁剪和内裁剪,在此基础上研究了任意多边形对图形的裁剪问题,通过编程应用,效果良好。 相似文献
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在分析直线与平面、平面与平面相对位置的基础上,利用重影点的概念,提出了重 度数、广义多边形的概念和空间多个多边形平面边界投影后交的要见 偶国 理论,只时而 多边形投影交环上一个重影点的可生,即可根据投影交环的偶边性依判别出所有多边形边的可见性,并提出了基于几何原理的多边形消隐算法,与传统的消隐算法相比,具有算法简单可靠、占据空间小、计算速度快等优点。 相似文献
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两类象域为多边形的单叶调和映射 总被引:1,自引:1,他引:0
黄新民 《广西大学学报(自然科学版)》1999,24(1):1-5
我们给出当a(z)=e^iθ(z-a)/(1-az)^m,m=1,2时存在将单位圆盘单叶调和保向地映射为已知的我边形并且满足给定的Beltrami方程fz=a(z)fz的映射和充分必要条件。 相似文献
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细分技术的研究与实现 总被引:2,自引:0,他引:2
高玉双 《四川理工学院学报(自然科学版)》2005,18(3):62-65
曲面造型通常所采用的是基于三角形或多边形的表示方法。在实际绘制过程中,往往由于多边形网格不够细密而影响绘制效果。为了得到高质量的绘制效果,引入了细分曲面造型方法。文章探讨了基于多边形网格的细分方法,实现了基于三角形控制网格1-4分裂的Loop细分模式。 相似文献
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根据网络文件分配与调度的特点,用图论的方法对文件并行传输问题进行了详细的分析,并且结合具体的实例提出了优化文件并行传输的调度算法。 相似文献
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在图形图像数据传输与数据处理过程中,数据鼍过大是造成不便的主要原因,因此用少量的数据更好地表现图形图像特征是人们追求的目标.图形简化的任务是在保留图形特征的同时删除过多的采样点.简化的中心问题是简化模板的选择,王国谨等人介绍了基于球面多边形逼近的曲面简化技术等方法.用小波技术进行图形简化也是目前图形图像处理过程中的常用方法,如孙延奎等人研究了B样条曲线的多分辨率表示,LounsberyM.等人研究了任意拓扑结构的曲面多分辨分析问题等等. 相似文献
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