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2009年,广州曾出现过大面积手机信号紊乱,究其原因就是由大量私自安装的直放站引起的。当时,近1.5万台手机信号放大器造成当地300万用户无法正常使用手机,直到政府出面整治清除,信号才得以恢复正常。在国外,同样的事件也屡有发生。这种未经协调和允许便将放大器用于信号接收的做法,会导致网络过载和严重混乱,并造成各种重大安全隐患,成为无线电管理部门亟需破解的一大难题。 相似文献
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移动上网的概念与口号喊了很多年,如今终于有了漂亮的成绩单。虽然移动上网的人数在增加,但是大部分人用手机上网做什么呢?查天气、读新闻、看股票……用来消费的却少之又少。而随着无线通信技术的纵深发展和3G时代的强势到来,一场利用移动终端进行支付的"移动电子商务革命",正在波澜壮阔地展开。 相似文献
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市区网络覆盖一直是GSM网络建设的重点和难点,随着用户的增加和各种新的业务的推出,话务量增长明显,尤其是在人口密集的市区。由于市区基站选址困难,双频网建设是近几年网络扩容的首选。但是,随之由双频网切换带来的网络质量问题使GSM双频网络建设增加了难度。 相似文献
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浅谈手机维修的常用方法 总被引:1,自引:0,他引:1
现如今社会上手机的品牌越来越多,其故障也越来越多,因此面对不同的手机,如何进行敌障判断,如何进行维修?是摆在手机维修工作者面前的一个重要问题。 相似文献
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3G,全称为3rd Generation,中文含义就是指第三代数字通信。手机游戏,是指由运营商提供的,运行在手机上的游戏(本文主要以中国移动为案例说明,即在原移动梦网百宝箱基础上拓展的新业务,不含主题及软件)。现有的手机游戏平台包括IOS、Android、Java、Symbian、Windows Mobile等;用户获取内容的方式以手机上网下载为主,通过移动CMWAP或TD网络提供;目前收费方式除网络流量费,还要支付单个游戏下载所需要的信息费。 相似文献