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91.
和传统接触型交互设备相比,新颖的非触摸型空间交互技术在空间自由度方面有着明显优势.主要探讨基于单目摄像头和简单手势的双手空间交互技术.首先利用肤色分割、滤波优化、运动轨迹预测等算法实现了双手的跟踪与识别.由于需要用空间手势及其运动状态来替代鼠标,提出了基于中心偏离控制和基于线性映射的两种鼠标映射模式,进而实现了四种基本空间手势.基于提出的空间交互技术,实现了软件控制、游戏体验等多个应用.最后讨论了基于单目视觉的双手空间交互技术在手部分割、学习算法、交互方式等方面的改进方向. 相似文献
92.
现如今,计算机方面的技术已经高速发展起来,各个领域都有计算机的身影。学校中的多媒体授课也是计算机技术方面发展的一个显著成果,传统的板书教学模式将越来越被利用计算机等多种媒体授课所代替。人与计算机交互并且能立即反馈人们所需要的信息是多媒体技术在教学方面最显著的特点,是其他媒体所不能代替的。多媒体计算机在技术上把电视机具有的视频和声音合一的功能与计算机的交互的功能结合在了一起,产生了集图像、声音和文字一体的新的人机交互方式。这样一种人与计算机交互方式对于教师教学过程至关重要,因为多媒体教学的生动性,使学生产生浓厚的学习兴趣。本系统通过对安徽医学高等专科学校教师对多媒体教学的实际需要,经过对实际的需求进行分析,建设多媒教室就显得非常必要。 相似文献
93.
习题的练习是学生掌握电工学内容的重要手段,为帮助学生掌握宽厚的理论基础,培养学生独立思考的能力,开发了电子技术自我检测CAI课件.介绍了该课件的系统结构和功能 相似文献
94.
本文介绍了在SunSPARC系统上的Xwindow和Motif环境下开发的测井资料处理解释工作站的总体结构,着重阐述了该系统中的数据管理的方式,提出了资料的统一调度、统一管理与交互的管理模式。 相似文献
95.
《井冈山大学学报(自然科学版)》2019,(3)
为了提高工业图像处理效率,通过开发一站式软件系统,设计了一种基于软件工程与多模块的工业图像在线处理系统。首先,开发一个基于图像帧文件联合存储的图像制式合并模块,将数百图像帧合并为一个便于传输和管理的大文件。然后,设计一种基于人机交互的图像浏览模块,实现图像特征标注与浏览。随后,结合线程机制与百度云OSS,开发上传模块,达到远程存储与分析的目的,并将图像分析模块与图文报告模块融合,自动给出工业图像分析结果。最后,基于QTcreator开发平台与QT语言编程来实现各个模块的功能。测试结果显示:与单一模块的图像处理系统相比,所提系统具有更好的在线处理性能,具备更高的作业稳定时间。 相似文献
96.
针对多轮会话中的Non-Sentential Utterances(NSUs)问题,结合当前在自然语言处理领域广泛使用的预训练语言模型,将Masked Language Model用于多轮会话NSUs的重写任务,提出Masked Rewriter Model.与基于Seq2Seq的重写模型相比,重写效果提升明显.根据N... 相似文献
97.
对面向6G应用的高分辨雷达人体精细动作感知技术进行了分析和展望.首先介绍了当下6G技术的现状与基于6G的沉浸化技术的应用潜力;通过6G技术的挑战和愿景,总结出6G技术在发展过程中的需求,对基于多种传感器系统的人体感知与人机交互系统的优缺点及发展前景进行了剖析;随后探讨了面向6G应用场景下的智能感知技术,最后对高分辨雷达人体精细动作感知技术面临的挑战和关键性技术进行了分析. 相似文献
98.
多媒体信息技术的兴起,给2 1世纪的教育事业注入了新的活力。在地理教学过程中恰如其分的使用多媒体C A I课件,能使教学效果事半功倍。 相似文献
99.
根据冲裁模刃口尺寸及公差的确定原则和计算公式,提出了切实可行人机交互式的自动标注和修改冲裁模刀口尺寸及公差的方法。 相似文献
100.
从工业工程角度分析人文因素和人的认知特点,提出了一种联合认知系统概念模型.并在此基础上论述了设计具有较好人文特性的认知系统所要考虑的因素.最后,给出了一个案例分析. 相似文献