全文获取类型
收费全文 | 7933篇 |
免费 | 833篇 |
国内免费 | 315篇 |
专业分类
化学 | 188篇 |
力学 | 314篇 |
综合类 | 96篇 |
数学 | 95篇 |
物理学 | 1072篇 |
无线电 | 7316篇 |
出版年
2024年 | 20篇 |
2023年 | 72篇 |
2022年 | 129篇 |
2021年 | 165篇 |
2020年 | 202篇 |
2019年 | 96篇 |
2018年 | 101篇 |
2017年 | 168篇 |
2016年 | 224篇 |
2015年 | 295篇 |
2014年 | 515篇 |
2013年 | 454篇 |
2012年 | 626篇 |
2011年 | 652篇 |
2010年 | 461篇 |
2009年 | 457篇 |
2008年 | 590篇 |
2007年 | 594篇 |
2006年 | 604篇 |
2005年 | 498篇 |
2004年 | 433篇 |
2003年 | 398篇 |
2002年 | 269篇 |
2001年 | 211篇 |
2000年 | 171篇 |
1999年 | 122篇 |
1998年 | 77篇 |
1997年 | 85篇 |
1996年 | 68篇 |
1995年 | 107篇 |
1994年 | 59篇 |
1993年 | 40篇 |
1992年 | 28篇 |
1991年 | 19篇 |
1990年 | 13篇 |
1989年 | 11篇 |
1988年 | 9篇 |
1987年 | 2篇 |
1986年 | 5篇 |
1985年 | 9篇 |
1984年 | 9篇 |
1983年 | 1篇 |
1982年 | 1篇 |
1981年 | 3篇 |
1980年 | 1篇 |
1979年 | 4篇 |
1978年 | 1篇 |
1977年 | 1篇 |
1974年 | 1篇 |
排序方式: 共有9081条查询结果,搜索用时 15 毫秒
21.
为培养学生的探索和创新能力,自动控制理论实验引入Qube-Servo 2直流电机/倒立摆组件,开展基于PBL (Project-based Learning)的项目式教学革新,支持学生进行创新性和设计性实验。为克服物理设备台套数限制以及传统教学受时空约束的弊端,数字孪生虚拟实验室Quanser Interactive Labs被引入课程,以学生为中心,通过线上线下相结合的教学模式,激发学生的学习兴趣和积极性。此外,思政教育被融入课程教学,以引导学生树立正确的价值观和理想信念。 相似文献
22.
23.
24.
25.
26.
27.
提出了一种有效实现自动纠错功能FIR数字滤波器技术,该技术采用2种不同架构的标准滤波器通过并行操作来完成。任一滤波器软错误的发生就会引起两个滤波器输出不匹配,达到检测错误的目的,增强了传统滤波器对差错检测和差错纠正的支持。最后对该滤波器地性能进行评估,该滤波器性能良好,纠错率接近100%,可广泛运用在各种信号处理中。 相似文献
28.
文中的便携式数字电视内置DVD功能,使用单芯片的SOC方案,将USB、Card Reader、游戏、MP4集成到DVD的解码芯片里,同时数字电视的解码部分也集成到DVD的解码芯片里。虽然国内的陆地开放式数字电视标准还没正式实施,但人们对内置DVD的便携式数字电视极为追捧。现在国内市场还没有这种产品上市,国外市场虽有但价格很高。文中开发的样机造型新颖小巧,携带方便,集移动数字电视和DVD于一身,是年轻人追求时尚、享受科技的新宠,极具市场潜力。 相似文献
29.
30.
Steganalysis attack is to statistically estimate the embedded watermark in the watermarked multimedia,and the estimated watermark may be destroyed by the attacker.The existing methods of false negative probability,however,do not consider the influence of steganalysis attack.This paper proposed the game theory based false negative probability to estimate the impacts of steganalysis attack,as well as unintentional attack.Specifically,game theory was used to model the collision between the embedment and steganalysis attack,and derive the optimal building embedding/attacking strategy.Such optimal playing strategies devote to calculating the attacker destructed watermark,used for calculation of the game theory based false negative probability.The experimental results show that watermark detection reliability measured using our proposed method,in comparison,can better reflect the real scenario in which the embedded watermark undergoes unintentional attack and the attacker using steganalysis attack.This paper provides a foundation for investigating countermeasures of digital watermarking community against steganalysis attack. 相似文献