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51.
传统的协议栈没有对实现移动性的层次进行准确定位,所以几乎协议栈中的每一层都有实现移动性的方案,但对于移动互联网这种异质网络。分层的协议栈效率很低。根据协议栈和移动互联网移动性的特点,从协议栈的链路层、网络层、传输层和应用层上具体分析了各个层实现移动性的优缺点,通过这些分析可见,要给移动互联网中的移动节点提供良好的移动性支持,跨层实现动性是未来移动性发展的趋势。 相似文献
52.
本文提出一种新的动态信道分配策略,称之为分级紧致的动态信道分配(CCDCA),所谓分级就是基于引入的"冷态"和"热态"的概念,将小区所处的状态分为冷态与热态;所谓紧致就是对处于不同状态的小区给出不同的紧致模型.该策略在对"热态"的处理过程中利用了"冷态"的先验信息,有机地结合了局部信息与整体信息,同时能保证小区间有较小的服务偏差,提高了整个系统的服务质量.文中还从理论上给出了冷、热态阈值的分析模型,计算出了模型的主要参数,该模型也可以用来分析系统性能.仿真结果证明该方案有较小的呼阻率和较高的频谱利用率,所提出的模型比较接近实际系统. 相似文献
53.
Mobile crowdsensing (MCS) is attracting considerable attention in the past few years as a new paradigm for large-scale information sensing. Unmanned aerial vehicles (UAVs) have played a significant role in MCS tasks and served as crucial nodes in the newly-proposed space-air-ground integrated network (SAGIN). In this paper, we incorporate SAGIN into MCS task and present a Space-Air-Ground integrated Mobile CrowdSensing (SAG-MCS) problem. Based on multi-source observations from embedded sensors and satellites, an aerial UAV swarm is required to carry out energy-efficient data collection and recharging tasks. Up to date, few studies have explored such multi-task MCS problem with the cooperation of UAV swarm and satellites. To address this multi-agent problem, we propose a novel deep reinforcement learning (DRL) based method called Multi-Scale Soft Deep Recurrent Graph Network (ms-SDRGN). Our ms-SDRGN approach incorporates a multi-scale convolutional encoder to process multi-source raw observations for better feature exploitation. We also use a graph attention mechanism to model inter-UAV communications and aggregate extra neighboring information, and utilize a gated recurrent unit for long-term performance. In addition, a stochastic policy can be learned through a maximum-entropy method with an adjustable temperature parameter. Specifically, we design a heuristic reward function to encourage the agents to achieve global cooperation under partial observability. We train the model to convergence and conduct a series of case studies. Evaluation results show statistical significance and that ms-SDRGN outperforms three state-of-the-art DRL baselines in SAG-MCS. Compared with the best-performing baseline, ms-SDRGN improves 29.0% reward and 3.8% CFE score. We also investigate the scalability and robustness of ms-SDRGN towards DRL environments with diverse observation scales or demanding communication conditions. 相似文献
54.
55.
56.
介绍了GPS测风系统的构成、GPS接收机的性能指标和从GPS定位信息反演大气风场的方法,GPS接收机的性能指标与反演的风场数据的精度和可靠性关系密切.为了验证GPS测风技术的可靠性,进行了和风廓线仪、Vaisala探空的对比实验,结果表明:GPS探空和风廓线仪及Vaisala气球测风的结果相关性都很好,风速、风向廓线较为接近,但GPS测得的风速平均值比风廓线仪和Vaisala的测量结果均偏大.进一步分析了GPS测风产生偏差的原因,对误差做出合理的订正十分必要. 相似文献
57.
采用中星微VC0858在CDMA移动通信终端开发平台上实现了多媒体系统,详细介绍了硬件结构和软件系统的设计.测试结果证明该方案符合移动通信终端实际使用要求. 相似文献
58.
使用VB.Net和Mapinfo的MapX组件,结合SQL Server2000数据库,实现了移动通信基站的可视化管理。将移动基站分布信息、呼叫信息、切换信息等在电子地图上以不同的视图标示,为移动基站网络建设的优化配置提供一定的支持,也使运维人员对系统的管理和维护更加直观。 相似文献
59.
吴俊岭 《电信工程技术与标准化》2008,21(4):8-13
本文主要从运营角度,根据移动通信向数据业务方向发展的特点,结合几种通信技术设备对数据业务支持的差异性,从客户发展、建设成本、支持速度、未来升级等方面,利用理论数据和运营经验,通过对比,得出结论,数据专网+(GSM或3G)双网覆盖,发挥各自长处,会大大提高移动数据业务的品质,促进信息化的大发展,进一步提高工作效率,改善人民生活质量。 相似文献
60.
日韩移动游戏业务发展及启示 总被引:1,自引:0,他引:1
闫丽生 《电信工程技术与标准化》2008,21(4):39-42
本文通过对日韩运营商在发展移动游戏业务的成功模式比较分析,借鉴其在发展移动游戏业务优秀经验的基础上,结合目前国内移动游戏在发展过程中的实际问题,具体阐述了几点启示以及策略建议。 相似文献