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61.
一种可适应自然头动的视线 追踪系统的研制及应用   总被引:3,自引:1,他引:2  
黄莹  王志良  涂序彦  戚颖 《电子学报》2009,37(4):764-770
 提出一种适用于单相机的非穿戴式实时视线追踪新方法,并实现了一套样机系统.为提高视线追踪对使用者头动的适应性,提出一个头动自适应视线方向实时计算方法(ARGCMH).方法包含三个计算模型,它们在一套决策算法的控制下相互协调配合,实现视线追踪在一定范围内对头动的自适应,同时保持了适当的追踪精度和速度.实际测评给出了系统主要性能指标,并用一应用实例展现了系统的应用潜力.  相似文献   
62.
为克服单一输入形式存在的交互缺点,融合手部移动和面部表情两种输入方式的交互特性,将手部移动和面部表情动作相结合,提出了基于“面部表情+手”的混合手势交互技术。混合手势交互技术将7种面部表情和手部移动组合起来,通过手部移动和面部表情识别操控计算机执行一系列目标选择任务。设计的实验中,手部移动用于操控鼠标光标移动,面部表情识别替代鼠标的点击操作用于选中目标按钮。根据设计的多种目标选择任务,详细分析混合手势交互技术的识别错误率和平均识别时间。结果表明,“面部表情+手”的混合手势交互技术的识别准确率可达93.81%,平均识别时间可达2921 ms,完全满足日常的人机交互需求。  相似文献   
63.
提出一种新的虚拟手建模和“分而治之”的运动控 制方法。根据人手结构与运动特性 ,把人手形象化球棒状,本文利用NeoAxis搭建3D场景及虚拟手模型,降低代码编写成本, 提高效率,可简易快速实现人手的几何模型的创建,使本来复杂的手结构简单化,更有利于 人手结构形态的分析,以便能更形象逼真的实现人手的运动跟踪,并能实现虚拟对象的抓取 。最后通过实验进行了较好的验证,建模方法简单易实现且能满足各种实时应用的需求。  相似文献   
64.
如何获取准确可信的雷达参数是电子侦察数据分析中的重要问题。文中介绍了可视化技术的发展,对如何将可视化技术应用于雷达侦察信号分析过程中进行了探讨,并在Visual Studio 2010环境下对雷达侦察信号人机交互分析进行了模拟仿真。仿真结果表明,可视化技术应用于雷达侦察信号分析领域是可行的。  相似文献   
65.
In this paper, a new control system based on forearm electromyogram (EMG) is proposed for computer peripheral control and artificial prosthesis control. This control system intends to realize the commands of six pre-defined hand poses: up, down, left, right, yes, and no. In order to research the possibility of using a unified amplifier for both electroencephalogram (EEG) and EMG, the surface forearm EMG data is acquired by a 4-channel EEG measurement system. The Bayesian classifier is used to classify the power spectral density (PSD) of the signal. The experiment result verifies that this control system can supply a high command recognition rate (average 48%) even the EMG data is collected with an EEG system just with single electrode measurement.  相似文献   
66.
在智能化时代的背景下,各式各样的电子产品也随之问世.虽然电子产品越来越多,但是单一的交流方式也变得不能满足人们的需要,所以电子产品设计越来越注重人机交互.人机交互的应用让电子产品设计又有了一个新的高度.本论文通过对电子产品设计的研究,分析人机交互在电子产品设计中的应用.  相似文献   
67.
介绍了一种以C8051F920单片机为核心控制的智能充电器,能够满足不同类型电池的充放电问题,同时实时检测电池充电过程中的电池电流、电压、温度,并由上位机进行信息管理和参数显示。描述了该智能充电器的工作原理、工作模式。详细讨论了该设计的硬件结构、软件设计及人机交互软面板。  相似文献   
68.
本论文针对红外视频定位采用端口操作驱动程序组件(WinIo)模拟鼠标事件的局限性,提出了用win32 API函数的方法实现鼠标驱动,解决了因内外部数据冲突导致鼠标失控的问题,并实现WinIo难以做到的双击事件,扩展了红外视频定位系统的功能,为实现基于视频的多点触控提供解决方案。  相似文献   
69.
葛凯强  陈铁明 《电信科学》2019,35(10):100-116
随着物联网和人工智能等技术的发展,人机交互应用也在不断推陈出新。然而,人机交互技术的发展也伴生新的安全问题,人机交互安全攻击事件频发。综述分析了 4 种人机交互技术——HID-USB、指纹识别、语音识别和人脸识别的安全攻防现状及攻防效益,并探讨未来人机交互安全的研究方向,同时给出了一些建议。  相似文献   
70.
为解决激光拉曼光谱仪的高精度交互控制问题,本文提出了一种可靠、稳定的多路通 信交互系统。为增强拉曼光谱仪操作的便捷性,本系统通过人机交互技术将所需功能集成于 可视化界面,在多路拉曼光谱仪的通信技术中采用稳定可靠的通信技术与锁相环技术。针对 实际通信过程由于晶振老化和电磁干扰产生的时钟漂移问题,本文使用时钟卡尔曼滤波算法 对误差进行估计,最后在程序设计中进行误差补偿,极大地提升信息数据传输精度。实验表 明本通信交互系统具有稳定可靠的数据传输与便捷的控制功能。  相似文献   
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