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直播类APP为了增加实时互动的趣味性,需要实现大量的动画特效,例如点赞动画、用户进场动画、弹幕、礼物动画等。其中一些动画,特别是礼物动画,又有经常需要更新的需求。然而,在这种应用场景下,原生动画的实现方案存在着编写和调试困难、维护成本高、无法跨平台、无法热更新等诸多弊端。因此,本文提出了一种创新性的解决方案,将Cocos2d-x游戏引擎应用于直播类APP。作为一款游戏引擎,Cocos2d-x引擎具备功能强大的动画API,支持JavaScript脚本编程,而且使用JavaScript脚本编写的动画代码可以跨平台运行并可以实现热更新。 相似文献
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随着影视制作需求的大规模出现,数字技术已开始对影视制作的流程本身进行改造.重点分析了不同系统平台的自身特征,以及各自平台下影视制作软件的优势,最后根据目前影视制作的需求趋势来讨论如何搭建跨平台的影视后期制作系统以满足发展趋势. 相似文献
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随着移动互联网技术的不断发展,移动支付、共享单车、短视频等相继出现在众人视野,与之相伴的各种高危漏洞也呈大幅上升的趋势。文章对当前流行的跨平台移动应用开发框架进行优缺点分析,然后对移动应用开发过程中可能存在的WebView安全漏洞提出一些防护措施。 相似文献
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态势显示系统是战场信息直观、形象、有效的观察手段,是作战指挥系统不可缺少的组成部分。随着各种作战指挥系统的应用与发展,每一种指挥系统对态势显示都有不同的要求。针对多样性的态势显示需求,本文设计与实现了基于Qt的态势显示系统,其构建方式简单,态势信息管理灵活,显示风格清晰,并具有跨平台、多视图统一态势等功能特性,为各种态势显示系统的设计和实现提供一种统一的解决方案,降低投入成本,缩短研发周期。 相似文献
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随着互联网技术的发展,桥梁结构健康系统接入的传感器的增多,带来数据的急速增长。传统的数据库已经无法满足海量数据的存储及高效查询的要求。针对智能传感器数据量大、网络访问并发性高、数据输入持久等特点,设计了分布式存储模式和特定的数据存储格式,以满足在高并发下的传感器数据跨平台存储以及快速高效查询的要求。 相似文献
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为解决物联网漏洞数量规模巨大、分类方法欠缺问题,针对已有漏洞分类方法应用于物联网漏洞存在覆盖不完全、交叉重叠现象严重的现状,提出从物联网设备、同源跨平台漏洞以及漏洞的影响效果和漏洞利用复杂度3个维度对物联网漏洞进行科学分类的方法——VCECI。首先研究传统漏洞分类方法的特点和物联网产品研发固有特点,分析物联网漏洞分类不完善的原因。其次,对VCECI方法定量和定性相结合的分类过程进行深入论述。最后,结合实验分析该方法的应用效果。实验结果表明,VCECI方法对物联网漏洞具有较好的标识和去重能力,能够有效表示物联网漏洞的异构多样性特点。 相似文献
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为了解决虚拟现实应用程序GUI(图形用户界面)跨平台问题,该文提供了一种多线程整合方法,实现了将OpenGL、Vega及OpenGL Performer渲染的三维虚拟场景嵌入到跨平台图形用户界面软件FLTK中,为其他虚拟现实程序应用FLTK跨平台渲染提供参考。基于已有图形工作站硬件结构,该文给出了三维虚拟场景立体显示的工作原理及设计流程。同时,应用几个典型事例证明了该方法的有效性和实用性。 相似文献
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