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941.
This work describes a simple and useful methodology based on electrical-mechanical data taken under dynamic conditions to evaluate the effectiveness of a conducting composite as a pressure sensor. This method utilizes the compression force applied by a universal testing machine and relates this value to the corresponding resistivity value given by an electrometer, using a computer program developed in our laboratory. The proposed methodology was employed on conducting composites constituted of polyaniline as the conducting filler dispersed into styrene-butadiene (SBS) block copolymer as the insulating polymer matrix. The compression sensitivity and the hysteresis of these materials were investigated.  相似文献   
942.
Previous research links violent video game play and aggression, and shows that playing games using natural mapping motion capturing controllers increases immersion and perceptions of realism. We extend current research by experimentally testing whether the “weapons effect” emerges when using a realistic gun controller to play a violent first‐person shooter video game. The results provide compelling evidence that using a realistic firearm controller positively impacts cognitive aggression. Participants playing with the gun controller also experienced increased perceptions of game realism and feelings of immersion. The findings raise concerns about the harmful effects of popular realistic firearm controllers and are discussed in terms of the model matching hypothesis and the weapons effect.  相似文献   
943.
944.
针对多路混合型硬盘录像机系统中多路摄像机视频的接入和处理问题,在基于服务器和编码板卡构架的HVR系统基础上提出了可靠高效的多路视频接入和处理软件方案,并实现了此方案.在多路视频接入和处理中,需对多通道视频并行处理及同一视频通道同时执行多个功能,针对此过程中可能存在的资源冲突问题进行了优化,提出了完善的多通道并发操作及视频码流分发机制、功能会话安全结束机制.测试结果表明,应用该软件方案的系统可接入能力强,资源占用率低、系统稳定可靠.  相似文献   
945.
张江梅 《电视技术》2015,39(11):142-146
在多用户认知无线电OFDM系统中,针对实时视频业务用户,本文提出一种计算复杂度低的资源分配方案。该方案采用鱼群算法分配子载波,并提出简单功率干扰(Simple Power Interference, SPI)约束功率分配算法。目标是在满足总功率预算并且保证不干扰主用户的前提下,最大化系统的下行系统容量。仿真分析表明,在视频业务用户场景中,本文所提算法能有效提高下行系统速率,性能接近最优且复杂度低。  相似文献   
946.
姚健平  梁宁  陆军锋 《电视技术》2015,39(10):28-30
分析了杜比实验室发明的一种双层3D编码解决方案,该方案包括基本层和增强层,基本层采用帧兼容格式,可以解决3D分辨率下降、基础设施投资高等问题,还能使用现有的2D基础设施,未来投入少量资金即可实现全分辨率3D显示.最后,介绍了康佳与杜比实验室合作研制的支持杜比3D格式的裸眼3D超高清智能电视样机情况.  相似文献   
947.
HEVC静态图像压缩与JPEG2000性能比较与分析   总被引:1,自引:0,他引:1  
林子明  梁利平 《电视技术》2015,39(13):20-23
基于离散小波变换DWT(Discrete Wavelet Transform)的JPEG 2000代表着静态图像的最高水平.HEVC(High Efficiency Video Coding)提出了一个静态图像压缩档次——Main Still Profile,其帧内编码模式采用多种新的算法实现.通过大量实验比较发现,基于HEVC静态图像压缩比JPEG 2000具有更高的压缩效率,将来有望取代JPEG 2000成为新的静态图像压缩标准.  相似文献   
948.
罗蕴军  罗绍锋 《电视技术》2015,39(14):85-88
近年来,随着广播电视产业的多元化快速发展,重大活动越来越多,对广播、电视、网络的直播方式、影响力都有更高的要求,直播车的功能和用途得到广泛的延伸和扩展.首先介绍了直播车建设背景及目标,然后从车体改装、供配电系统、音频系统、视频系统、新媒体系统及传输系统等多个方面,阐述了新余市广播电视台多功能移动直播车的建设.  相似文献   
949.
在分布式视频编码系统中,针对图像中细节丰富的区域易造成严重的块效应,提出了一种基于可变块运动矢量的边信息生成算法。根据前后相邻关键帧对应块的相关性,将像素块分为保留块和运动块。对保留块直接作保留处理,对运动块中的像素块继续进行分割并计算子块的初始运动矢量,最后将所有对应块的运动矢量进行加权自适应运动补偿得到改进的边信息。实验结果表明,对于运动较剧烈复杂的视频序列,该算法能够提高边信息生成质量, 并且使得改进后的边信息PSNR值提高了0.98~1.33 dB。  相似文献   
950.
杨文娟  汤铭 《电视技术》2015,39(19):78-81
从网络吞吐量、磁盘读写性能等关键指标上分析了流媒体集中存储的需求。并以此为基础设计实现了一种流媒体集中存储系统,结合实现过程中遇到的问题,着重围绕存储进程的管理模式、索引的建立、存储文件的分配与调度、存储介质的保护等几个关键点展开了讨论。  相似文献   
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