首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
文章检索
  按 检索   检索词:      
出版年份:   被引次数:   他引次数: 提示:输入*表示无穷大
  收费全文   1879篇
  免费   46篇
  国内免费   7篇
化学   163篇
力学   8篇
综合类   4篇
数学   37篇
物理学   83篇
无线电   1637篇
  2024年   2篇
  2023年   23篇
  2022年   44篇
  2021年   28篇
  2020年   51篇
  2019年   12篇
  2018年   41篇
  2017年   51篇
  2016年   41篇
  2015年   40篇
  2014年   114篇
  2013年   99篇
  2012年   101篇
  2011年   87篇
  2010年   78篇
  2009年   89篇
  2008年   99篇
  2007年   107篇
  2006年   96篇
  2005年   86篇
  2004年   99篇
  2003年   86篇
  2002年   100篇
  2001年   79篇
  2000年   58篇
  1999年   54篇
  1998年   23篇
  1997年   31篇
  1996年   23篇
  1995年   19篇
  1994年   9篇
  1993年   10篇
  1992年   6篇
  1991年   9篇
  1990年   4篇
  1989年   11篇
  1988年   6篇
  1987年   3篇
  1986年   1篇
  1985年   1篇
  1984年   5篇
  1982年   1篇
  1980年   2篇
  1979年   2篇
  1975年   1篇
排序方式: 共有1932条查询结果,搜索用时 15 毫秒
71.
提出了基于移动支付技术的内容消费概念,分析了移动支付的技术特点,讨论了具体的实现方案和增值业务发展模式,并设计了应用案例.针对当前内容消费的市场现状,给出了发展综合自助终端硬件平台和手机端增值业务综合操作软件平台的建议.  相似文献   
72.
73.
移动互联网技术及应用热点浅析   总被引:1,自引:0,他引:1  
随着3G网络的部署和终端性能的不断提高,移动互联网用户日益增多。本文在对移动互联网现状进行介绍的基础上,分析了当前移动互联网相关技术热点和应用热点。  相似文献   
74.
This paper discusses current status and recent advancements of 3D graphics on mobile platforms and describes open issues concerning its usage in different applications. We have treated two particular application fields. Firstly, we deal with problems of visualization of complex data structures on mobile devices. The implementation of a 3D visualization renderer on the Symbian platform for mobile devices is written as a C++ application and based on the DieselEngine® as a rendering engine. 3D visualization of data is generated in the form of a Virtual Reality Modelling Language (VRML) file meaning that actually any kind of 3D content written in VRML file format can be rendered on such a device. It was the result of a project the objective of which was to provide a user interface on a mobile platform displaying visualization of hierarchical Grid monitoring data. Secondly, we describe the system that brings face animation to embedded platforms. Face animation is considered to be one of the toughest tasks in computer animation today and its delivery to mobile platforms brings possibilities for development of new innovative and attractive services for the mobile market.  相似文献   
75.
A new medium access control (MAC) protocol for mobile wireless communications is presented and investigated. We explore, via an extensive simulation study, the performance of the protocol when integrating voice, video and data packet traffic over a wireless channel of high capacity (referring to an indoor microcellular environment). Depending on the number of video users admitted into the system, our protocol varies: a) the request bandwidth dedicated to resolving the voice users contention, and b) the probability with which the base station grants information slots to voice users, in order to preserve full priority for video traffic. We evaluate the maximum voice capacity and mean access delay, as well as the aggregate channel throughput, for various voice and video load conditions, and the maximum voice capacity, aggregate channel throughput and average data message delays, for various video, voice and data load conditions. As proven by the comparison with a recently introduced efficient MAC scheme (DPRMA), when integrating voice and video traffic our scheme obtains higher voice capacity and aggregate channel throughput. When integrating all three traffic types, our scheme achieves high aggregate channel throughput in all cases of traffic load.  相似文献   
76.
We discuss the design and implementation of network and transport layer protocols for mobile networking. The network architecture used is unique in that it separates the mobile network(s) from fixed networks and provides connectivity between the two via special gateways. These gateways split all transport connections and provide QoS guarantees to mobile users for all their open connections. We provide summaries of our protocols and discuss possible improvements.  相似文献   
77.
一种用于GSM系统的神经网络均衡器   总被引:2,自引:0,他引:2  
在泛欧GSM移动通信系统中,由于存在码间干扰,必须采用信道均衡技术。常用的最大似然序列估计(MLSE)均衡器采用维特比算法(VA),它只能用于具有较小时延扩展的信道。本文给出了一种适用于GSM系统的部分连接神经网络均衡器.其复杂度与信道的时延扩展成正比.特别适用于具有较大时延扩展的恶劣信道。为了消豫神经网络局部极小点引起的性能恶化.我们采用了均场退火技术。本文提出的均衡器既适于用模拟集成电路实现.又适于用数字集成电路实现。计算机仿真表明本文的方法具有比最常用的16状态和32状态VA更好的性能。  相似文献   
78.
何小庆 《电子产品世界》2007,(10):114-115,120
文章介绍了微软的嵌入式操作系统产品线,分析了WinCE 6.0和.NET Micro framework技术特点.根据嵌入式系统的要求,还比较了微软和嵌入式Linux、VxWorkss的差异和各自特色.  相似文献   
79.
曹阳 《信息通信》2007,20(1):26-28
无线局域网采用移动IP实现移动性管理.移动IP切换存在切换时延大,数据包易丢失的问题.切换时延由移动检测时延和注册时延组成,而移动检测时延在其中占主要部分.文章提出了一种移动检测优化方案,采用了自适应绑定的算法,同时充分考虑了域内小范围高频度切换的情况,使移动节点在无线局域网环境中进行快速有效的切换.  相似文献   
80.
Nikos  Dimitris  Christos   《Ad hoc Networks》2007,5(3):289-298
Security of mobile ad hoc networks (MANET) has become a more sophisticated problem than security in other networks, due to the open nature and the lack of infrastructure of such networks. In this paper, the security challenges in intrusion detection and authentication are identified and the different types of attacks are discussed. We propose a two-phase detection procedure of nodes that are not authorized for specific services and nodes that have been compromised during their operation in MANET. The detection framework is enabled with the main operations of ad hoc networking, which are found at the link and network layers. The proposed framework is based on zero knowledge techniques, which are presented through proofs.  相似文献   
设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号