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981.
(上接第6期67页) 4数据链路层和协议层 在数字视频中借用数据链路层和协议层的概念是为了理解数据通道和收发两端约定的协议.具体到数字视频就是与成帧、同步、差错控制相关的标准和协议. 相似文献
982.
983.
基于PCI接口的光纤通道主机适配器的工作原理,阐述了该适配器提供的邮箱命令和队列两种软件编程接口工作机制,在此基础上,分析了IP协议在光纤通道上的实现方法,最后在嵌入式VxWorks环境下开发了FC-IP驱动程序,并给出通信性能测试结果。为光纤通道的嵌入式系统中的应用奠定了基础。 相似文献
984.
提出用一种新的基于博弈逻辑ATL(Ahernating-time Temporal Logic)的电子支付协议建模与分析方法。新方法克服了传统时序逻辑把协议看成封闭系统进行分析的缺点.可以成功地对电子商务中的对抗与合作行为进行描述.利用新方法对Bolignano协议进行了严格的形式化分析.发现该协议不能满足公平性要求. 相似文献
985.
Ad Hoc网络是一种特殊、新型且应用前景广阔的移动无线网络,其发展非常迅速,这也为其网络验证和分析带来了挑战。网络仿真是目前研究Ad Hoc网络协议和算法的一种非常有效的手段。介绍了Ad Hoc网络的体系结构,并对网络仿真建模技术进行了探讨,在此基础上,提出了Ad Hoc网络的跨层仿真方案,以及网络仿真过程及如何进行仿真性能分析。 相似文献
986.
987.
有效的传输机制是保障多媒体远程教学系统这样的分布式多媒体系统应用需求的关键。针对分布式多媒体应用,结合流媒体的传输控制协议,提出了一种远程教学系统实时传输解决方案:通过RTSP(实时流传输协议)建立和控制多媒体会话,RTP(实时传输协议)承载实时信息的传输,RTCP(实时传输控制协议)监控数据的传输状态,RSVP(资源预留协议)预约传输所需的Internet资源保证服务质量。该传输方案不仅适用于远程教学系统,也适用于其他基于Internet的实时多媒体应用系统。 相似文献
988.
多Agent通信与合作机制研究 总被引:1,自引:2,他引:1
在传统的agent交互结构上,提出了一种三层的协议交互agent结构,并研究了一种交互协议表示方法,并以FIPA的英式拍卖协议(English—Auction—Protoc01)为例,分析了交互协议是如何表示的以及Agent如何按照交互协议进行会话的。 相似文献
989.
介绍了光缆通道(Fiber Channel)协议中CRC校验编码的原理和硬件的实现。并结合仿真结果对面向字节的CRC-32编码器进行了论述。 相似文献
990.