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991.
基于RSSI修正的改进DV-Hop测距算法   总被引:1,自引:1,他引:1  
针对DV-Hop算法测距误差受节点分布不均匀影响较大的问题和RSSI算法受环境因素影响较大的问题,提出了一种基于RSSI修正的改进型DV-Hop测距算法。该算法在保持DV-Hop算法环境适应性强的优点的同时,有效降低了由于节点分布不均而引起的测距误差,从而提高了定位精度。仿真结果表明该修正算法在不同的锚节点数和不同的通信半径下,均能够有效降低测距误差;同时该算法的定位精度与原DV-Hop算法以及另外3种以DV-Hop为基础的改进型算法相比均得以提高。  相似文献   
992.
在Hilbert空间中引进并研究一种新的复合粘性迭代算法,借以寻求有限个平衡问题的公共解集与非扩张映象不动点集的一个公共元素.所得结果改进并推广了最近一些人的最新结果.  相似文献   
993.
场景轮廓的动态规划立体匹配算法   总被引:1,自引:0,他引:1  
立体匹配算法是三维重建的关键步骤。由于实际场景中经常存在大片灰度相近的区域,稠密三维重建存在计算时间长、实时性差的问题。采用了场景的轮廓来重建场景的方法。基于场景中相邻点之间的视差应当是连续的假设,解决了轮廓在匹配时存在的"噪点"的问题,利用动态规划法对轮廓上各个点的视差进行约束以及求解最优解。由于提取轮廓后需要匹配的点数大为减少,用时可减少为原来的10%,得到与场景一致的轮廓视差图。  相似文献   
994.
二维解卷积波束形成水下高分辨三维声成像   总被引:4,自引:0,他引:4       下载免费PDF全文
针对水下三维成像的空间分辨率难以提高,且具有较高旁瓣级的问题,提出了一种二维解卷积波束形成高分辨三维声成像算法,该算法首先完成任意距离切片的平面阵波束形成,近场情况下采用菲涅尔近似实现近场平面阵波束形成,然后通过二维解卷积技术对任意距离切片的二维波束形成结果进行解卷积处理,去除阵列指向性函数的影响,改善波束响应非理想冲击函数所造成波束形成主瓣宽及旁瓣级高的问题。通过计算机仿真分析,新算法可以有效的提高水下三维成像的空间分辨率,抑制旁瓣级,并能够在较宽频带和不同阵列孔径内保持与常规波束形成相当的稳定性。通过试验研究,新方法比常规波束形成实际目标成像分辨率提高一倍,最高旁瓣级下降20 dB,验证了该算法在实际系统中的有效性.  相似文献   
995.
The dual algorithm for minimax problems is further studied in this paper. The resulting theoretical analysis shows that the condition number of the corresponding Hessian of the smooth modified Lagrange function with changing parameter in the dual algorithm is proportional to the reciprocal of the parameter,which is very important for the efficiency of the dual algorithm. At last ,the numerical experiments are reported to validate the analysis results.  相似文献   
996.
In this paper,we consider a class of quadratic maximization problems.For a subclass of the problems,we show that the SDP relaxation approach yields an approximation solution with the ratio is dependent on the data of the problem with α being a uniform lower bound.In light of this new bound,we show that the actual worst-case performance ratio of the SDP relaxation approach (with the triangle inequalities added) is at least α δd if every weight is strictly positive,where δd > 0 is a constant depending on the problem dimension and data.  相似文献   
997.
基于DTW算法的语音识别系统实现   总被引:10,自引:0,他引:10  
动态时间归整(DTW)算法的实现简单有效,在孤立词语音识别系统中得到了广泛的应用.介绍了将DTW算法移植到TMS320VC5402上实现孤立词语音识别的原理、系统硬件组成和软件设计.研究结果表明,系统能满足实时性能要求,识别效果良好.  相似文献   
998.
文章提出了一种神经网络构造方法一改进的OBD(Optimal Brain Damage)算法,力求使网络的结构(网络权值矩阵)具有三角对称性,定义了衡量网络对称性的三角对称度。一方面,该算法可以提高网络的收敛速度,另一方面.由于网络的对称性,可以有效地提高网络的硬件和软件可实现性。将该算法应用于系统辨识,结果表明在本文提出的算法的训练下.网络结构近似为三角对称,同时不影响网络的学习能力。  相似文献   
999.
Today, parallel programming is dominated by message passing libraries, such as message passing interface (MPI). This article intends to simplify parallel programming by generating parallel programs from parallelized algorithm design strategies. It uses skeletons to abstract parallelized algorithm design strategies, as well as parallel architectures. Starting from problem specification, an abstract parallel abstract programming language+ (Apla+) program is generated from parallelized algorithm design strategies and problem-specific function definitions. By combining with parallel architectures, implicity of parallelism inside the parallelized algorithm design strategies is exploited. With implementation and transformation, C++ and parallel virtual machine (CPPVM) parallel program is finally generated. Parallelized branch and bound (B&B) algorithm design strategy and paraUelized divide and conquer (D & C) algorithm design strategy are studied in this article as examples. And it also illustrates the approach with a case study.  相似文献   
1000.
配电网重构一般采用对单一目标优化,而配电网重构却是一个多目标优化问题。因此,在此提出了基于小生境思想的遗传算法,以配电网的经济性、安全性和供电可靠性为目标,并采用Pareto寻优方式,得出Pareto最优解集,实现了和以往不同的另一种寻优方式,即先寻优后决策。在寻优过程中,通过小生境环境和交叉率和变异率的自适应机制,提高了遗传算法的全局收敛能力和收敛速度,并通过算例验证了方法的有效性。  相似文献   
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