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31.
王峻  戴静 《电视技术》2012,36(16):87-89
建立对等网,利用数字矩阵和视音频压缩技术,实现广播级标清电视信号的低成本交换和传输,在此基础上利用FTP技术,搭建节目异地传输和交换平台,为县级台的非线性节目后期编辑制作以及素材交换提供了低成本、较可靠的解决方案。  相似文献   
32.
基于DDE与Winsock的WinCC数据通信   总被引:1,自引:0,他引:1  
刘红霞  屠袁飞 《通信技术》2010,43(7):207-209
根据生产系统的控制要求,设计了一种基于动态数据交换(DDE)和Winsock的并适用于生产运行环境下的实时监控系统。系统采用PLC为核心控制设备,并以交换机为主要通信设备,构建了控制网络。利用WinCC完成上位机HMI程序设计及数据采集功能,利用VB6.0完成数据通信程序设计。该设计应用DDE技术实现对WinCC的数据采集功能,并利用Winsock控件完成了发送数据到生产调度网的功能,从而搭建了工业现场的信息化管理平台。  相似文献   
33.
The dynamics of bacteria and bacteriophage coexistence in the presence of bacterial debris, in a marine environment, was studied using a system of delay differential equations (DDE). The system exhibits a rich variety of behavior in terms of two control parameters values: the bacteriophage burst size β, and the lysing time delay τ. Limit cycles of various periodicity, quasiperiodicity, period doubling, chaotic bands and toroidal chaos were identified using basic tools of non-linear dynamics analysis: first return maps, Poincaré sections, Fourier spectrum, and largest Lyapunov exponents.  相似文献   
34.
系统介绍了在Windows98下,通过使用内存映射方式,实现应用程序间信息实时交互的原理,同时,给出了使用这种方法实现应用程序通信的实例。  相似文献   
35.
In a standard TU-game it is assumed that every subset of the player set N can form a coalition and earn its worth. One of the first models where restrictions in cooperation are considered is the one of games with coalition structure of Aumann and Drèze (1974). They assumed that the player set is partitioned into unions and that players can only cooperate within their own union. Owen (1977) introduced a value for games with coalition structure under the assumption that also the unions can cooperate among them. Winter (1989) extended this value to games with levels structure of cooperation, which consists of a game and a finite sequence of partitions defined on the player set, each of them being coarser than the previous one.  相似文献   
36.
基于DDE和Socket技术的网络控制系统仿真平台   总被引:2,自引:2,他引:0  
文章从控制系统与实际网络相结合构成网络控制系统出发,应用动态数据交换(DDE,Dynamic Data Exchange)协议和Socket网络通信技术,构建了基于Matlab/Simulink的网络控制系统仿真平台。以起重机为网络远程被控对象,通过仿真平台将实际网络引入起重机控制系统,揭示了网络延迟对该系统的影响。  相似文献   
37.
该文研究了WDM网状网中双链路失效问题,在假定所有链路共享风险链路组(Share Risk Link Group, SRLG)分离的条件下,提出了一种动态共享路径保护(Dynamic Shared-Path Protection,DSPP)算法。DSPP能根据网络状态动态调整链路代价,为每条业务请求选择一条最小代价的工作路由和两条最小代价且SRLG分离的保护路由。仿真表明,DSPP不仅能完全保护双链路失效,并且能在资源利用率、阻塞率和保护切换时间之间进行性能折衷。  相似文献   
38.
浅析并行工程的应用前景   总被引:2,自引:0,他引:2  
江燕  杨滨 《电子工艺技术》2006,27(4):228-230
分析了并行工程模式和传统串行工程模式的差异,为适应现代市场快速变化和剧烈竞争的制造业,简述了一体化工程中心在改变串行模式为并行模式方面所做的基础工作,通过实例浅析了并行工程新技术的应用前景.  相似文献   
39.
电力监控系统多屏显示的设计与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
文章讨论了监近系统多屏显示的界面特色及实现技术,阐述了Windows应用程序间DDE动态数据交换的通讯机制及设计技巧,说明了Windows环境下运行外部程序的控制策略。  相似文献   
40.
WDM网状网中基于共享风险链路组限制的业务量疏导算法   总被引:2,自引:0,他引:2  
该文研究了业务量疏导WDM网状网中如何建立可靠的业务连接问题,提出一种新的基于共享风险链路组(SRLG)限制的共享通路保护算法。该算法既可以保证用户业务不同的可靠性要求,同时又能够有效提高全网的资源利用率,从而大大降低全网的业务阻塞率。该文还对所提算法进行了仿真研究,并给出了仿真结果。  相似文献   
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