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文中论述了二维线裁剪算法,着重研究了具有最少算术运算量的FLC(Fast Line C1ipping)算法。在采用Visual C 实现该算法时,虽然有函数CombineRgn供使用,但并不能提供裁剪所得的具体边界信息,而这些信息在实际应用中又是.必不可少的,再加上具体情况的复杂性,所以实现该算法并不简单。文中给出FLC算法的一种实现方案,详细分析了基于Visual C 的实现过程,并给出了结果数据。实践表明本实现方案高效而且简单易行。 相似文献
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特值法是实现"小题小解,小题巧解"最常用的方法.这种方法最大的优势在于不需要正面的的推理或求解,只需要考虑最特殊的情境或检验取特值时是否满足题目的要求即可,能优化思维,减少运算量,省时省力.但从教学实际来看,老师一讲时学生恍然大悟,但学生做题时总是想不到利用特值法.学生感觉那是"无际星空中耀眼的星星",可望不可及; 相似文献
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多输入多输出(Multiple Input and Multiple Output, MIMO)雷达在运用常规地最小方差无失真响应(Minimum Variance Distortionless Response, MVDR)波束形成器和线性约束最小方差(Linearly Constrained Minimum Variance, LCMV)波束形成器进行接收波束形成的时候,需处理的数据维数比常规雷达要大许多,由此导致了其运算量十分巨大。考虑到MIMO雷达发射的是多个相互正交的波形,所以匹配滤波之后在进行接收波束形成的时候可以将MIMO雷达全维波束形成等效为多个单输入多输出(Single Input and Multiple Output, SIMO)雷达的波束形成合成,由此在进行数据处理的时候降低了数据的维数,减少了估计协方差矩阵需要的快拍数目,大大降低了运算量,并且与已有的降维算法相比不需要对波束形成权矢量进行迭代求解。仿真表明在大量数据快拍数时新方法与全维的接收波束形成性能基本一致,且在低数据快拍数时依然保持良好的性能,同时运算量与全维方法相比大大下降。 相似文献
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当目标的多普勒频率与FFT滤波器组不精确匹配时,信号单元的部分能量会产生泄漏。提出了对FFT输入信号进行零填充(Zero-Padding,ZP)的ZP-FFT方法,并推导了相应的处理增益(Processing Gain,PG)公式。与FFT、FFT-DWT (Discrete Wavelet Transform)和FFT/FFT-DWT相比,ZP-FFT在保持较低运算量的同时提高了PG值。仿真结果进一步表明, ZP-FFT在整个频率范围上有比其它三种方法更好的检测性能。 相似文献
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给出了一种针对H.264解码器中运动补偿模块的有损优化算法,旨在减少H.264解码器的总运算,以更好地适应便携式设备。算法主要对运动补偿模块中的1/2像素和1/4像素插值滤波器进行了优化。由实验结果可知,该算法能够有效地降低运动补偿模块的运算量,同时不会引起明显的视频质量的降低和漂移效应。 相似文献