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付涛 《电视字幕·特技与动画》2004,(5):35-38
说起3DS MAX的渲染,相信有不少人就会觉得头痛,说实话,3DSMAX这个软件确实是让人又爱又恨。原因自不必说。幸运的是,随着3DS MAX的不断升级和竞争,众多专业厂商为MAX开发了众多优秀的渲染插件,以来弥补它的不足,像德国的Cebas公司、Mental Images公司等就很著名。在渲染上也出现了一种光照贴图的渲染技术,这种技术目前是基于各类3DS MAX高级渲染插件上的,它的长处是光照完全按照生活中的形式模拟,渲染逼真,速度快,容易控制。说白了,就是把传统的灯光照明换成图片照明。场景里一般没有灯光或是只有很少的辅助光源,起主要照明的是… 相似文献
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刘金鑫 《电视字幕·特技与动画》1998,(6):35-35
我们在电视中看见过这样的画面:一个正方体的六个面,每个面上都有一个活动画面。随着正方体的运行和变化,六个面上的活动画面也始终在运动着。下面简单介绍这种动画效果的制作方法。 第一步:制作几个动画存盘待用。如果要一个面上贴一幅动画,就要制作六幅动画。这六幅动画都可以用3DS制作,存盘后可以是FLC或FLI格式,假定它们分别是DH1.FLC…DH6.FLC。 相似文献
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三维绘画软件最吸引人的是三维造型上绘制纹理贴图。不管你为未来的城市造型或一个人头像造型设计一个动画,你都必须为你的造型贴上相应的纹理贴图。几乎所有的三维软件的纹理贴图都有自己的标准程序:即应用贴图坐标附给造型。此外,将相应的材料制作成一层或多层二维小贴图或缩放贴图来绘制色彩、 相似文献
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在线包装的主要技术及其运用batchbake烘培贴图(1)Maya能用mentalray来bake贴图,所以我们先把渲染器设置为mentalray(图7),还可以打开finalgather,用来增加环境色的扩散(光子的扩散)。(图2) 相似文献
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黄坤杰 《电视字幕·特技与动画》2003,(10):34-35
在本文中,将向大家展示如何仅利用3DS MAX的程序贴图就可以制作出照片真实级的苹果。本文要求读者具备3DS MAX的基本知识,并具有3.0以上版本的软件。什么是程序贴图呢?程序贴图(Procedural Map)有点儿像位图(Bitmap),它需要庞大的数据计算,但却不像位图那样存储在磁盘空间。位图需要在Photoshop中精心制作,而且还容易产生贴图拼接缝的问题。3DS MAX 中的程序贴图方便、实用、灵活,它可以根据物体的大小来改变参数并连续地分布在物体表面。图1、图2为两幅Smoke程序贴图。 相似文献
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在3DS三维动画制作软件的使用中,有静态贴图和动态贴图两种贴图方法,静态贴图比较常用,而动态贴图在制作三维动画中具有更强的表现力和实用价值,本文拟就如何制作动态贴图材质、如何使用动态贴图方法作一些分析和探索。 相似文献