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热特性模拟广泛应用于电力、消防、工业、医疗、安防等国民经济及军事部门,而验证是模拟软件优化发展过程中重要的一个环节;对于热特性模拟软件来说,一般通过实验验证对软件进行验证。为了有效快速地进行验证,将地面物体简单处理为CUBI及立方体模型。放置于各实验模型物体表面特征位置(面中心、中线)的热电偶可获得物体的实测温度数据,模拟软件所需的某些输入参数可以通过风速仪等相关仪器获得。通过对实验及计算数据的比较验证了该模拟软件的精确度基本符合要求,并且还发现了在模拟软件中应该注意的一些问题。 相似文献
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随着红外成像技术的不断进步,人们对于红外成像系统提出更高要求.针对一种红外成像系统,使用Icepak软件对其进行热力学仿真分析,并将结果与实际情况进行对比验证.在此基础上提出几种散热方案,并针对每一种方案进行建模与仿真.通过定量化比较,最终选取最佳方案.该方案既降低系统整体温度,又使系统内温度分布均匀化. 相似文献
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针对红外场景仿真中纹理映射真实感欠缺,实用性和灵活性较弱的问题,考虑到实拍图像在多方面的局限性,提出了基于红外图像灰度差值调制模型的纹理生成方法.该方法以实测某时刻红外图像为基础,实施材质分类后将材质灰度与其灰度均值进行逐像素差值运算,得到主要景物材质的灰度差值分布,利用传热学理论求出景物在一天内其它时刻的均值温度,再模拟红外成像系统工作过程将其量化为对应灰度均值,并与灰度差值分布进行调制,生成仿真时刻的红外图像.实验结果表明,利用该方法生成的红外纹理图像兼具较高的真实性和可靠性,能够满足仿真应用要求. 相似文献
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为实现对VO2薄膜光学常数的测量,本文在全光谱拟合法的基础上,首先利用导纳矩阵法推导出透射率T与薄膜厚度d、折射率n以及消光系数k的函数关系,然后利用单纯形法得到其优化函数.最后采用Matlab编程方法对低温态、高温态VO2薄膜的红外透射率进行了全光谱拟合,得到折射率和消光系数等VO2薄膜光学常数的拟合曲线.结果表明:拟合曲线与已有研究结果及实测曲线基本吻合.采用全光谱拟合方法得到的光学常数能较准确的对VO2薄膜进行描述,为最佳膜厚设计提供了依据.此外,为更简便地描述VO2薄膜的光学常数,本文还引入了Cauchy色散模型方程,对全光谱拟合方法得到的中远红外波段(2.5~15μm)的光学常数结果进行了拟合. 相似文献